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炉石传说开发团队巨龙年问答互动活动开发者回复

在上周进行的巨龙年问答互动活动中炉石传说开发团队对玩家们关心的一些问题进行了解答?#34892;?#29609;家们在问题收集阶段的积极参与请继续阅读文?#20081;?#20102;解本次问答的详?#24863;?#24687;

综合

Q移动端会继续优化吗??#28909;?#20943;少游戏的?#21152;每占?或者缩短移动应用的加载时间?

A我们在尽力优化移动?#35828;?#28216;戏表现最近我们优化了卡牌插画的大小使其在保持质量的同时减少?#21152;?#30340;?#21344;?#29616;在我们在考虑音效方面的优化?#28909;?#32771;虑移除移动端用户未购买的冒险模式的背景音乐因为这些他们暂时用不到

Q我很?#19981;队?#25103;里的装饰除了英雄头像和卡背图案之外还打算加入什么新的装饰吗??#28909;?#23545;战面板的边角英雄的登场动画表情或者对战时的背景音乐之类的?

A这些点子都很棒如果以后有类似的想法还请告诉我们?#19968;?#25226;它们转达给艺术和设计团队!

Q可以介绍一下“更智能的套牌助手”吗?

A我们的目标是让玩家能够更轻松地使用已有卡牌构建出强力的套牌这样可以帮助那些尚未拥有全部卡牌但又想尝试特定套牌的玩家如果玩家想要在套牌中使用5或10张卡牌又不确定剩余的卡牌该用什么这项功能也能帮助他们

我们收集了所有在用套牌的信息并了解了各张卡牌在这些套牌中的作用从而得以实现这项功能我们也会注意玩家已经拥有的卡牌已经置入套牌的卡牌并?#33402;?#21040;符?#38505;?个标准的最佳构筑方案然后我们会为玩家选择已经拥有的最强卡牌将其添加到构筑套牌中

有时可能多种构筑思路?#21442;?#27861;配合出一副套牌所以我们会提供备用方案根据玩家拥有的最强卡牌和套牌的法力值消?#37027;?#32447;来选择卡牌

Q任务卡牌已经出现近2年了传说武器牌也出现一年多了我们还?#35874;?#20250;见到像哈加莎那样的英雄卡牌吗?

A大家都很?#19981;?#20256;说武器法术英雄和任务卡牌所以我们肯定会在合适的时机重新推出这些卡牌我们重新推出卡牌的思路是它们必须要有合适的时机并且能够支持故事剧情的?#24179;?#23601;?#28909;?#30768;砰博士和哈加莎英雄牌你最?#19981;?#30340;关键词是什么?哪些卡牌系?#35874;?#21345;牌类型是大家希望我们最先推出的?可以在评论区告诉我们!

Q我们还能获得之前赛季的卡背图案吗?

A?#21512;?#20449;我们团队里的每天一个人?#21152;?#36825;样的想法无一例外我们都缺了一个或多个卡背图案所以也很想集齐卡背图案收藏!我们正在研究解决这个问题的最佳方法

游戏设计相关

Q炉石传说开发团队打算加入自动屏蔽表情的功能吗?

A从游戏设计的角度来说表情可以帮助玩家表达自己在和其他玩家对决时的感受而屏蔽表情会影响这一点表情可以表达当时的情感有时是棋逢敌手的惺惺相惜有时则是戏谑的嘲讽也就是说这个功能有好?#35874;彩?#20540;得讨论的有趣话题

Q会推出更完善的成就?#20302;?#21527;?例如使其更加复杂或者添加一些高?#35759;?#30340;任务奖励一些无法通过其他途径获取的卡牌或装饰?

A我们很?#19981;短?#21152;更多成就的想法并且也在追踪相关的进展我们会在今年第一个扩展包之后的全新冒险模式中添加一系列这样的成就玩家可以通过进行游戏来解锁英雄技能和初?#32487;?#29260;我们也会追踪各个英雄技能和初?#32487;?#29260;的胜率希望未?#27425;?#20204;可以就此更进一步每次我们推出一个新功能都会深入了解它然后拓展相关的技术

Q会设计一些全新的游戏模式吗??#28909;?#21512;作模式?

A今年我们?#34892;?#22810;计划但是并不涉及新的游戏模式我们现在的重心是确保现?#24515;?#24335;的新鲜度和趣味性例如我们最近对竞技模式的更新不过老实说我们?#19981;?#27809;想清楚炉石传说的?#20081;?#20010;新模式应该是什么我们深入讨论了最为常见的建议例如2v2模式我们甚至还花费时间来设计和制作了程序雏形并考虑怎么把它移入炉石传说也就是说我们现在的重点并非如此我们确实对游戏模式有一些很有野心的想法但它们还处于设?#24179;?#27573;的早期

Q炉石传说从测试到发?#23478;?#32463;有了诸多改善我们也见过了其他线上集换式卡牌游戏处理日常任务和奖励的方式请问你们会改动目前的任务和奖励来更好地反应出新的经济?#20302;?#21527;?

A我们想要为玩家提供一些奖励更为丰厚的中长期目标每日任务可以很好地提供每?#25112;?#21169;但是我们还没有相关?#20302;?#21487;以为玩家提供一周一个月甚至是一年的奖励

我们讨论的结果之一是改?#39057;?#21069;的奖励?#20302;常?#35753;玩家感觉获得了更多的奖励同时又可以随心所欲地游玩无论是冒险模式天梯竞技模式还是乱斗模式

现在我们的奖励会遍布各个模式并且奖励肯定比3胜10金币更加丰厚我们一直致力于为玩家提供足够的奖励让他们可以制作自?#21512;不?#30340;套牌如果确实如此那么大家都会受益我们想要玩家制作出有趣的套牌因为这样才能长期保持玩家的粘性如果制作套牌的过程都充满了痛苦那么玩家就会离开我们也深知这一点

像“泽尔暗影斗篷”这样的卡牌能够让玩家快速上手游玩我们还会在2019年的第二个扩展包中添加新的活动和奖励而长期的目标我在上面也提过了调整目前的?#20302;常?#35753;玩家可以随心所欲地游玩并且让玩家拥有中长期的目标获得相应的奖励

竞技场相关

Q竞技模式选牌还将基于牌池?#20302;?#21527;?如果是的话那么牌池?#20302;持?#21069;的扩展包卡牌要如?#26410;?#29702;呢?

A竞技场选派还是会基于牌池?#20302;场?#26087;卡牌在竞技模式的初始分级和新扩展包的分?#26007;?#24335;类似我们之前也并非完全基于数据来进行分级不过我们计划在这些新卡牌发布之后根据线上数据迅速调整分级

卡牌会在不同的赛季中保持自己的分级但还是会根据各个赛季的新数据更新分级

Q还是关于竞技模式牌池?#20302;?#30340;问题所谓的微调究竟是如何运作的?

A在第一个赛季我们会根据?#31354;?#29260;的出现几率来进行微调不过我们也没有决定是否会每个赛季都重设卡牌的出现几率如之前所说我们希望根据早期的线上数据来进行快速的分级更新和微调

Q新扩展包的竞技模式轮换会提前多久通知?如果一个扩展包?#33267;?#20010;阶段的话会提前一个?#40575;?#24067;吗?还是一周?或者是别的时间?

A我们也没有明确的时间计划不过大概会提前2至4周公布我们对未来的模式有一些想法了但还没有最终确定所以希望大家提供宝贵的建议

Q未来的竞技场排行榜会有何发展?很多玩家觉得每个月30轮虽然相对合理但也很难达成鉴于以后的竞技模式两个?#20081;?#27425;轮换能否将每?#20081;?#27425;排行改为每两个月结算一次然后条件改为30或40轮?

A我们也希望社区对此问题提供反馈目前我们的想法就是每个竞技模式赛季结算一次30轮的排行然后是每2个月结算一次

Q?#21512;?#22312;竞技模式不再只有标准牌池了那可能会出现荣誉室的卡牌吗?

A从技术上来说荣誉室的卡牌和单?#35272;?#23637;包的卡牌别无二致我们很有可能在某个时间点将它们加入竞技场牌池但是不会在接下来的改动中马上实现

Q如果竞技模式轮换的时候玩家还没打完那会被?#28216;?#33258;动?#29260;?#21527;?

A?#22909;?#38169;如果新赛季开始时你还没有打完那就?#28216;?#33258;动?#29260;?#19981;过你会获得一张新的竞技场门票模式入场券

巨龙年相关

Q回顾渡鸦年你们学到了什么可以用于巨龙年的经验?

A我们学到的重要经验就是新的扩展包应该对游戏环境产生影响我们想要看到游戏对决会随着时间的推移而不断发展进化这?#24425;?#36825;个游戏的乐趣所在我们对部分经典卡牌做出了修?#27169;?#20197;此让新的扩展包更具用武之地同时我们也会继续让新的卡牌能够大放异彩

另一个在渡鸦年学到的经验就是要在两个扩展包中间的空档期多做事情从今年开始我们希望可以通过多种方式来实现这一目标其中之一就是我们之前提到的竞技模式会2个月轮换一次还有就是会在扩展包发布之后推出冒险模式但我们不会止步于此

Q是否可以详细透露一下巨龙年这三个扩展包有怎样的联系?

A它们有多种的联系首先这三个扩展包是在诉说一个完整的故事因此部分角色(?#34892;?#22823;家已经在预告中见过了)会多次出现就如同所有好的?#36866;乱?#26679;这次“三部曲”的剧情可谓跌宕起伏其中的大部分剧情都会在单人冒险模式中呈现同时扩展包本身的剧情元素也很丰富

此外乱斗模式和游戏中的活动也会与故事有所联系我们以后还打算做更多类似的尝试

Q新冒险模式中可以获得的金色传说卡牌“泽尔暗影斗篷”可以分解吗?是否只能通过冒险模式获得?

A金色泽尔无法制作或者分解而且也不会出现在卡牌包中但是普通版的泽尔可以制作就和之前的活动卡牌精英牛头人酋长类似

Q巨龙年会?#26032;?#32500;·?#26696;?#37027;样的专属英雄吗?

A巨龙年没有专属的英雄但今年肯定会有几位酷炫的英雄加入炉石!

Q以前新扩展包推出之前会?#34892;?#21345;牌抢先体验的活动例如“老狐狸”马林和火山龙这些会让等待扩展包上线的那段空白期变得非常有趣你们未来还打算这么做吗?

A那是?#27604;?#22240;为玩家真的很?#19981;?#23581;试新的卡牌并且我们也能在扩展包上线之前作出调整实际上这次的扩展包我们就打算这样做!