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从女巫森林说起 随从交换您换够了吗

?#28909;?#38382;起女巫森林这个版本最大的特点是什么恐怕不少玩?#19968;?#35828;四个字随从交换!

诚然在这个版本随从交换变得空前重要而不打随从交换的卡组日子其实并不好过!?#29615;?#25343;主流卡组说起恶毒龙牧就是最大的典型利用诸多大屁股的随从来取得场面上的优势从而能?#25442;?#32988;不仅是恶毒龙牧恶毒德鲁伊同样颇受玩家喜爱诸多小随从利用相应的BUFF也能变成所谓的“大哥”从而获得?#30475;?#30340;战?#22952;?/p>

如果抛开大屁股不谈像铺场的圣骑士同样是强调场面的优势任务贼奥秘法中速猎等都?#25442;?#20363;外可以说大多数主流卡组都强调占场随从交换走脸的路线尽管套路比较单一缺乏相应的观赏性但在暴雪看来显然更为公平一些

不得不说炉石传说中随从卡牌占了大多数江?#21073;?#19968;方面需要让随从充分的利用利用也要强调随从是主流法术是辅助的姿态回望里这些年暴雪一再强调随从交换从当年一手创造龙牧说起已经好久好久......

反观其余卡组OTK基本已经绝迹上个版本就已经砍掉了宇宙牧昔日的宇宙流同样成为历史但即便如此这个版本还是有那么几套控制型卡组的比如说DK控制法利用大量AOE法术刷护甲水元素来实现打后期的能力再者便是常见的魔块术可以依靠前期苟活+召唤大量恶魔来取得场面上的优势但说白?#24425;?#22312;强调随从的重要性!

尽管玩家也会自己组出不少非主流的卡组来但?#25442;?#24433;响到天梯的主流环境诸多偏娱乐的卡组其实都不?#27809;e?#27604;如说电影萨......但也不禁试问作为一名炉石玩家在这个版本随从交换你是否真的交换够了呢?

平心而论我们并不是反对随从交换而是希望有一个五花八门五颜六色的天梯环境无论快中慢等各类卡组都有自己的发挥空间这样才能擦出更多的火花来!但现实不仅是主流卡组数量偏少而且清一色的随从交换偏单一的玩法你难道真的不感觉厌倦吗?

也总有玩?#19968;?#35828;这个版本的天梯环境依旧非常?#20234;b?#23613;管随从交换降低了运气成分但却让很多对局越发接近55开从而让天梯?#25103;?#21464;得更为艰难;?#29615;?#35828;谁能摸到更高质量的随从谁的赢面就会更大而出牌选择性的减少也意味着玩家的实力能够左右的东西变得更低

看今朝又一次退环境的开始之日女巫森林版本显然没有达到去年这个时候安戈洛版本的精彩起码那个版本天梯中的卡组数量还是很常见的也不至于如此强调随从交换或许暴雪真的需要改变下强调随从交换的理念了昔日有很多控制型OTK快攻等卡组都是颇受玩家喜爱的反观现在真的让玩家感到满意了吗?

当然炉石传说已经走到?#35828;?个年头玩家也不能在如今的快餐时代下要求太高暴雪每每新版本总在做着各种创新这一次的突袭回响奇数偶数也取得了不错的效果常言道物极必反经历过这个版本的空前随从交换或许下一个版本别的类型的卡组就会油然而生啦但在这个版本你是否真的交换够了呢?

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