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从女巫森林说起 随从交换您换够了吗£¿

¡¡¡¡?#28909;?#38382;起女巫森林这个版本最大的特点是什么£¬恐怕不少玩?#19968;?#35828;四个字£º随从交换!

¡¡¡¡诚然£¬在这个版本随从交换变得空前重要£¬而不打随从交换的卡组日子其实并不好过!?#29615;?#25343;主流卡组说起£¬恶毒龙牧就是最大的典型£¬利用诸多大屁股的随从来取得场面上的优势£¬从而能?#25442;?#32988;¡£不仅是恶毒龙牧£¬恶毒德鲁伊同样颇受玩家喜爱£¬诸多小随从利用相应的BUFF也能变成所谓的“大哥”£¬从而获得?#30475;?#30340;战?#22952;¦¡?/p>

¡¡¡¡如果抛开大屁股不谈£¬像铺场的圣骑士同样是强调场面的优势£¬任务贼¡¢奥秘法¡¢中速猎等都?#25442;?#20363;外£¬可以说大多数主流卡组都强调占场¡¢随从交换¡¢走脸的路线£¬尽管套路比较单一£¬缺乏相应的观赏性£¬但在暴雪看来显然更为公平一些¡£

¡¡¡¡不得不说£¬炉石传说中随从卡牌占了大多数江?#21073;?#19968;方面需要让随从充分的利用£¬利用也要强调随从是主流£¬法术是辅助的姿态¡£回望里£¬这些年暴雪一再强调随从交换£¬从当年一手创造龙牧说起已经好久好久......

¡¡¡¡反观其余卡组£¬OTK基本已经绝迹£¬上个版本就已经砍掉了宇宙牧£¬昔日的宇宙流同样成为历史£¬但即便如此这个版本还是有那么几套控制型卡组的¡£比如说DK控制法£¬利用大量AOE法术¡¢刷护甲¡¢水元素来实现打后期的能力¡£再者便是常见的魔块术£¬可以依靠前期苟活+召唤大量恶魔来取得场面上的优势£¬但说白?#24425;?#22312;强调随从的重要性!

¡¡¡¡尽管玩家也会自己组出不少非主流的卡组来£¬但?#25442;?#24433;响到天梯的主流环境£¬诸多偏娱乐的卡组其实都不?#27809;še?#27604;如说电影萨......但也不禁试问£¬作为一名炉石玩家£¬在这个版本随从交换你是否真的交换够了呢?

¡¡¡¡平心而论£¬我们并不是反对随从交换£¬而是希望有一个五花八门¡¢五颜六色的天梯环境£¬无论快¡¢中¡¢慢等各类卡组都有自己的发挥空间£¬这样才能擦出更多的火花来!但现实不仅是主流卡组数量偏少£¬而且清一色的随从交换£¬偏单一的玩法你难道真的不感觉厌倦吗?

¡¡¡¡也总有玩?#19968;?#35828;这个版本的天梯环境依旧非常?#20234;ßb?#23613;管随从交换降低了运气成分£¬但却让很多对局越发接近55开£¬从而让天梯?#25103;?#21464;得更为艰难;?#29615;?#35828;谁能摸到更高质量的随从谁的赢面就会更大£¬而出牌选择性的减少也意味着玩家的实力能够左右的东西变得更低¡£

¡¡¡¡看今朝£¬又一次退环境的开始之日£¬女巫森林版本显然没有达到去年这个时候安戈洛版本的精彩£¬起码那个版本天梯中的卡组数量还是很常见的£¬也不至于如此强调随从交换¡£或许£¬暴雪真的需要改变下强调随从交换的理念了£¬昔日有很多控制型¡¢OTK¡¢快攻等卡组都是颇受玩家喜爱的£¬反观现在真的让玩家感到满意了吗?

¡¡¡¡当然£¬炉石传说已经走到?#35828;?个年头£¬玩家也不能在如今的快餐时代下要求太高£¬暴雪每每新版本总在做着各种创新£¬这一次的突袭¡¢回响¡¢奇数偶数也取得了不错的效果¡£常言道物极必反£¬经历过这个版本的空前随从交换£¬或许下一个版本别的类型的卡组就会油然而生啦£¬但在这个版本£¬你是否真的交换够了呢?

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