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传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡大家好£¬作为一名炉龄两年的玩家第一次月初上传说还是有些小激动的¡£我的ID是CharleWu#5236¡£月初恰逢标准乱斗竞技场£¬自己组了一套抓快攻的术士打了一上午12胜了£¬索性一鼓作气用这套打天梯£¬用了两天时间直接打上传说了¡£先分享(炫耀)一波战果¡£

¡¡¡¡乱斗就输了一把任务贼£¬深知这套卡不敌£¬我直接跑了£¬其他的骑士法师甚至内战都稳健的拿下了¡£天梯与乱斗7胜后环境大致相同£¬只是在一些细节上天梯玩?#19968;?#22788;理的更好£¬所?#28304;?#36215;来略有些吃力¡£因为是学生党£¬基本是在上课的时候用手机玩的£¬没法统计胜率£¬但我在1级基本上就摩擦了两下就上去了£¬总的来说胜率还是挺高的¡£

¡¡¡¡卡组详情

¡¡¡¡1死亡缠绕x1

¡¡¡¡1狗头人图书管理员x2

¡¡¡¡1黑暗契约x2

¡¡¡¡2末日预言者x2

¡¡¡¡2亵渎x2

¡¡¡¡2硬壳甲虫x1

¡¡¡¡3贪食软泥怪x1

¡¡¡¡3石丘防御者x2

¡¡¡¡3巫?#23601;?#23043;x1

¡¡¡¡4地狱烈焰x2

¡¡¡¡4破法者x1

¡¡¡¡4小型法术紫水晶x2

¡¡¡¡5卑鄙的恐惧魔王x2

¡¡¡¡5着魔男仆x2

¡¡¡¡6灵魂虹吸x1

¡¡¡¡6首席门徒林恩x1

¡¡¡¡7高弗雷勋爵x1

¡¡¡¡8扭曲虚空x1

¡¡¡¡9虚空领主x2

¡¡¡¡10鲜血掠夺者古尔丹x1

¡¡¡¡组成思路

¡¡¡¡组这套卡的时候我纯粹是出于?#26376;?#26007;特殊环境的考虑——抓快攻¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡很灵活的一张卡£¬对阵大多数铺场职业可以补刀或者为亵渎提供条件£¬对阵法师可以破法反£¬术士高费法术偏多£¬而黑暗契约作为一张关键回血牌作用尤为关键£¬这时死缠就成为了非常经济的一张牺牲牌¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡打快攻必留卡£¬压住了能抢先手和节奏£¬压不住等于7血£¬快攻横行£¬满编不为过¡£

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¡¡¡¡超模2费卡£¬满分身材加3点回甲£¬对阵法师?#29454;?#37197;合1费回8能瞬间回11血¡£处于卡组厚度考虑£¬只带了一张¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡女巫森林的一张神卡£¬四?#38597;?#21512;死缠解所有大哥£¬这里建议大家优先用死缠去破这个娃娃£¬因为死缠这能杀死这个随从£¬不能杀死着魔男仆¡£因为需要卡牌配合£¬所以只带了一张¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡一张增加卡组厚度的牌£¬同时也让压完末日的三费先手有事可做£¬打快攻可拿蓝胖¡¢苦囚¡¢奉献龙£¬打慢速可以拿939¡¢巫妖王£¬打内战必拿林恩£¬当然这只是最好的想法£¬实战中还是要一切从实际出发£¬实事求是¡£毫无疑问的满编£¬当然如果?#29454;?#29454;人多可以换焦油¡£

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¡¡¡¡自狗头人版本出?#23435;?#22120;以来£¬所有的软泥怪都成为了版本之子¡£个人偏向于这张卡£¬主要是回甲能力在打所有有刀快攻时都是很关键的¡£打术士法师不是很在乎费用问题£¬这张卡明显优于2费软

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡主要用于解圣骑士的BUFF以及被尚未破壳的模块£¬必要的时候可?#26376;?#19979;¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡本卡组最有别于其他林恩术的牌£¬是一张强力的AOE£¬圣骑士的噩梦£¬是一张软嘲讽£¬也避免了普通林恩术双939射手£¬522报废的尴尬¡£在DK复活时也能做一波小清场£¬甚至能躲在939背后疯狂输出£¬实测非常恐怖¡£打奇数骑可以起手留¡£满编无疑¡£

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¡¡¡¡几乎所有控制术士都会带的一张单解£¬稳定但不灵活£¬所以只带了一张¡£

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¡¡¡¡说真的如果不是林恩术又多起来了我真的不想带这张牌£¬身材烂£¬费用高£¬任务又难做£¬但没有他打内战就是被按在地上摩擦¡£打术士必留£¬防破法就OK£¬其他卡组一律换¡£

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡新版本又一张神卡£¬神乎其神的解场能力并能站场£¬比扭早一回合且大概率能解决亡语生物£¬必带卡¡£

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¡¡¡¡主要用于解决高弗雷勋爵无法应对的场面£¬如对面术士一波空场DK£¬对面疾跑出一波蜘蛛¡£高费稳定但不灵活£¬单编¡£

¡¡¡¡对战思路

¡¡¡¡总体

¡¡¡¡522必留£¬有黑暗契约可以酌情忍一手再启动¡£打快攻末日¡¢甲虫必留£¬特别地打奇数骑可以留恐惧魔王¡£121狗头人必留£¬在有狗头?#35828;?#24773;况下可以考虑留法术玉石£¬视对局而定¡£

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¡¡¡¡恶毒德£º大优¡£除了1费精灵2费王子3费树精这样的基本都是优势£¬起手找522£¬121¡¢末日可以留¡£尽量?#35759;?#23616;往后拖£¬这种德只?#20811;?#20174;铺£¬而他随从基本都是中立的£¬质量并不是特别高£¬在没有直?#35828;?#24773;况下很难打死我?#24688;?#21518;期的AOE足以应付他的铺场¡£

¡¡¡¡墙德£º均势¡£其实我也不太好说£¬因为?#25103;?#36335;上总共就遇到两个墙德£¬而且他们也不是特别顺手¡£因为这套牌没有进攻性£¬所以防御成了重头戏£¬要利用好每次AOE£¬让亵渎和高弗雷发挥教科书般的效果¡£因为没有带646£¬平衡防不住£¬不要抽上瘾就行£¬尽量控制在7张手牌¡£大概率会打疲劳£¬不过DK技能优势£¬结果也?#19978;?#32780;知

传说之路 不一样的思路不一样的林恩术

¡¡¡¡偶数骑£º大优¡£121¡¢末日¡¢亵渎¡¢522无脑留£¬后手可以留死缠¡£末日该压就压不要贪£¬偶数骑最大的问题是没办法解2费准时下的末日(我不信有人带炼金)121不要贪打?#24120;?#23425;可换报告也不要被213突袭了£¬不然两个攻击频率会很难受¡£AOE该交就交£¬经常会有这样的情况£º对面号?#25250;?#20102;两个战利品£¬一个狱卒£¬我手上就一个地狱烈焰£¬打了感觉很亏¡£这个时候不要犹豫£¬直接打£¬不然吃个王者或者塔林姆就不是一个地狱烈焰就能解决的问题了£¬要相信这套牌足够多的AOE能及时到位¡£

¡¡¡¡奇数骑£º大优¡£比偶数骑好打多了£¬起手大致同打偶数骑£¬唯一不一样的是可以留恐惧魔王£¬完爆奇数骑技能¡£优先解报告¡¢降攻击频率£¬防5费的两个BUFF£¬打起来非常轻松¡£尽量防神恩即可¡£

¡¡¡¡鱼人骑£º均势¡£我在1级的时候和一个?#32454;?#36830;打5把£¬勉强3比2,顺手的鱼人骑真的难打£¬起手末日最关键£¬亵?#30053;?#27809;有死缠的情况下不如地狱烈焰£¬对面如果1费下招潮£¬后手直接跳末日£¬不然对面接一个石塘猎人很有可能崩了¡£打鱼人骑就一个思路£º不能贪£¬能解则解¡£

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¡¡¡¡节奏法£º均势¡£渡劫局就是一个法师£¬在我疯狂祈祷炉石传说没有伤害的情况下顺利渡劫£¬真的难打¡£起手留末日¡¢黑暗契约¡¢法术玉石¡¢121¡¢522¡¢地狱烈焰¡¢dk¡¢甲虫¡£可以看出?#27425;?#25226;所有回血手段都包括在内了£¬打法师就一个思路£º苟活¡£亡灵药剂师退环境对术士来说是很大的损失£¬首?#20154;?#26159;一个1费曲线和完美身?#27169;?#20854;次可以完美破爆炸符?#27169;?#30828;壳甲虫勉强可以补足¡£事实上后手比先手要好打£¬因为后手硬币可以破法反£¬术士最怕的奥秘就是法反£¬因为缺乏合适的法术去破开£¬会玩的法师甚至不会挂爆炸£¬就不让你522舒服的出来¡£好在奥秘法的许多优质生物退环境了£¬所以AOE可以交的奔放点¡£有一点关键的是£¬如果对面场上有两个随从£¬?#28909;?#20004;个秘法学家£¬你有末日和地狱烈焰£¬宁可打地狱烈焰吃3点伤害也不被他踢4点血£¬尽量让随从的伤害最小化¡£奥秘法还有一个可怕之处是刀£¬有刀没刀£¬有刀有没有软都可以说故事£¬但是你要这么想£¬凭什么他有刀我没软呢¡£

¡¡¡¡控制法£º小优¡£起手留DK¡¢林恩¡¢522和所有1费法术¡£打控制法关键在一个疲劳上面£¬在有林恩的情况下这个问题不大£¬只要能成功做起任务£¬基本上很轻松¡£至于为什么留1费法术£¬是防止646撕卡带来的疲劳差£¬当然也是酌情留一两张£¬三张全留没什么操作空间¡£¡£这个对局里£¬谁先变DK谁优势更大(讲?#35272;?#27861;师先)£¬因为留了DK术士就不需要去过牌了£¬这类法师进攻性很弱£¬而且术士DK完爆法师£¬打到疲?#24466;?#27573;不?#40575;?#27861;师自己是很难点出水?#35828;Ä¡?#21478;外记得留扭给龙妈一波以及防一手炎爆¡£

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¡¡¡¡奇数贼£º均势¡£起手和打圣骑差不多£¬可以考虑留巫?#23601;?#23043;一套解暴徒和大范¡£软必留£¬一般这种贼都是2费转刀£¬3费暴徒砍一刀£¬如果你?#40723;?#26085;他可能砍一刀转刀顺手涂个毒£¬下个软可?#28304;?#20081;他的节奏¡£有黑暗契约可以留一下£¬因为这种贼主要是一股脑的把伤害打脸上£¬即便把场面全解了还是会死于火?#20302;?#20919;血的高爆发£¬回8可以续一秒¡£

¡¡¡¡任务贼£º0-10开¡£直接跑£¬因为不多£¬走下位就?#23567;?/p>

¡¡¡¡疾跑贼/奇迹贼£º小劣¡£和奇数贼差不多打法£¬但因为这种贼有法多雷这种出其不意£¬常常在对局出现意外£¬可能这也是?#29454;?#36825;个职业的魅力所在——绝境中翻盘¡£而且这种贼有闷棍£¬即便939拉出来也是被闷回去£¬不像其他快攻对局£¬沉默了还可以解场£¬所以对局异常艰辛£¬尽?#21487;?#21507;伤害吧¡£

¡¡¡¡王子贼:没有遇到过£¬应该不多£¬而且这套牌AOE多£¬单解也不弱£¬应该能达成均势¡£

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¡¡¡¡林恩术£º均势¡£因为打林恩术和模块术是两种思路£¬但现在林恩术偏多£¬所以只能说有林恩?#22303;ô£?#20854;他还是正常留法£¬手牌还可以就不要过牌了£¬实在差就过£¬因为内战基本靠疲劳£¬疲?#24466;?#27573;不要让奶量溢出£¬哪怕是1滴血也有可能成为胜利的筹码¡£

¡¡¡¡模块术£º均势¡£我遇到术士的思路是如果起手有软和破法我都会留£¬在判断形态前不轻易交破法¡£模块术胡的时候真的可怕£¬?#19994;?#20986;大哥?#28216;?#38754;£¬基本不可能解两个£¬然后下回合一个模块吃了基本爆炸£¬但这种情况毕?#32929;?#25968;¡£不要轻易?#40723;?#26085;给对面下或者模块吃的机会£¬不然就是滚雪球似的崩盘¡£模块术基本是一波波进攻疯狂抢?#24120;?#21482;要能招架住£¬安稳DK不是问题¡£

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¡¡¡¡控制牧£º小优¡£这种牧师想赢我们只能靠DK后红龙?#31561;?#21518;A脸震爆打死£¬所以前期法术玉石不要轻易交£¬这种牧师大概率带646£¬不要指望用契约回血£¬在后期切记不要给他用生物踢到脸的机会£¬不然红龙一吹一踢血线就下来了¡£生物不用铺太多£¬一波尖啸会降低抽到KEY牌的概率¡£如果对面暗影视界找了两张牌一直不用£¬切?#24378;?0血£¬我刚上传说第一把就被一个牧师4震爆偷死了¡£

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¡¡¡¡奇数猎£º大优¡£起手留末日¡¢亵渎¡¢121¡¢522¡¢地狱烈焰¡¢软以及一切回血手段£¬同样是打法师的问题£¬能解随从就不?#40723;?#26085;£¬而且猎?#35828;?#38543;从基本能用亵渎解£¬就更没必要凭空吃伤害了¡£尽?#32771;?#23569;随从伤害即可£¬很好打

¡¡¡¡法术猎£º均势¡£说真的£¬打质?#31354;?#19981;一定打得过£¬现在的法术猎和林恩术甚至可?#28304;?#21040;疲?#24466;?#27573;£¬猎人一个英雄技能完克术士¡£而且新版本猎人能捏出213突袭吸血£¬打起来略乏力¡£尽量躲在939后面做林恩任务吧¡£

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¡¡¡¡隐藏职业£¬基本不存在¡£

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¡¡¡¡偶数萨£º大优¡£我只能说DK以后下随从疯狂给灵魂回响和乳山喷发的真的都是神仙£¬强度不高£¬但很恶心£¬很费时间的对局£¬但基本都能打赢¡£

¡¡¡¡电影萨£º真给他?#25484;?#19968;套真打不过£¬但他除了打得过?#19968;鼓?#25171;得过谁¡£这么一想£¬会有人用吗¡£