<dl id="l3l7t"><font id="l3l7t"></font></dl>
<menuitem id="l3l7t"></menuitem>
<var id="l3l7t"></var>
<var id="l3l7t"><strike id="l3l7t"></strike></var><cite id="l3l7t"><span id="l3l7t"><var id="l3l7t"></var></span></cite>
<cite id="l3l7t"><video id="l3l7t"></video></cite>
<ins id="l3l7t"><span id="l3l7t"></span></ins><var id="l3l7t"><span id="l3l7t"></span></var>
<var id="l3l7t"><video id="l3l7t"><thead id="l3l7t"></thead></video></var>
<cite id="l3l7t"><span id="l3l7t"></span></cite><var id="l3l7t"></var>
<cite id="l3l7t"><video id="l3l7t"><thead id="l3l7t"></thead></video></cite>
<var id="l3l7t"></var>

叫上雷诺一起去度假 狂野宇宙任务贼分享

¡¡¡¡前言

¡¡¡¡大家好£¬这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一£¬我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组£¬就是宇宙任务贼¡£

¡¡¡¡看卡组前一定有人疑惑了了£¬贼的任务是要使用4张同名牌£¬而宇宙卡组要带30张不同的牌£¬这两个不是矛盾的么£¬没错£¬所谓脑洞就是要想别人不敢想£¬做别人不敢做的事¡£

¡¡¡¡前排说一下£¬这套卡组由于过于脑洞£¬所以是否具有实?#21483;?#36824;在测试£¬由于宇宙卡组套牌非常灵活£¬怎样达到完美的卡组?#19968;?#22312;不断的摸索£¬希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组¡£

¡¡¡¡废话不多说了£¬贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况¡£

¡¡¡¡卡组详情

炉石传说

¡¡¡¡胜?#26102;?#19981;太真实£¬没那么高£¬手机上打的几盘没统计£¬总的来说上分还是可以的£¬能不能上传说就不知道了¡£

炉石传说

¡¡¡¡卡组解析

¡¡¡¡说一下卡组思路£¬做任务的?#20934;?#26377;£¬暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌¡¢豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火?#20197;?#32032;可以产生相同衍生物的牌¡£

¡¡¡¡与传统任务贼思路不同£¬传统任务贼只要考虑做任务就行了£¬任务做完前你杀不死我你输反之我输£¬宇宙套牌完成任务是需要相当的技巧的£¬用什么牌完成任务也相当考究£¬可操作性提高了很多¡£

¡¡¡¡其中核心牌£¬任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌£¬剩下都是可替换的¡£

¡¡¡¡单卡解析

¡¡¡¡1¡¢铜须的作用£¬配合火羽精灵或暗影施法者做任务£¬配合工程师学徒过牌£¬配合老司机大奶£¬虽然用到的地方不多£¬但是关键时刻十分有用¡£

¡¡¡¡2¡¢恩佐斯的作用£¬说实话恩佐斯上场的次数不多£¬但是只要打稍微厚一点的卡组£¬特别是牧师£¬你上一个恩佐斯接一个回手£¬基本锁定胜局£¬所以我带了很多亡语来配合¡£

¡¡¡¡3¡¢莫罗斯£¬我很?#19981;?#36825;张牌在这套卡组里£¬因为能在你做完任务后迅速返场£¬传统任务贼不带莫罗斯的原因在于?#38750;?#20570;任务的速度以及莫罗斯护不了?#24120;?#36825;套牌对快攻抗性很好所以可以带¡£

¡¡¡¡4¡¢黑铁£¬因为贼的aoe太弱了只能带这张¡£

¡¡¡¡被替换的卡牌

¡¡¡¡1¡¢大范£¬低费法术少£¬前期很难做大饭£¬后期也不需要做¡£

¡¡¡¡2¡¢血法£¬同样是因为法术少£¬虽然法强+亡语很好¡£

¡¡¡¡3¡¢战利品£¬关于战利品和发明家学徒和幽暗?#24039;?#36137;的选择问题上£¬我之前都带了£¬但是发现抗快攻抗性差£¬并且1血容易被解£¬所以去了血法和战利品¡£

¡¡¡¡未尝试的卡牌

¡¡¡¡1¡¢灵魂歌者£¬和亡语体系很搭£¬可以替换铜须并增加一些亡语£¬主要我没有¡£

¡¡¡¡2¡¢鬼灵蜘蛛£¬前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张£¬比各种蛋要好¡£

¡¡¡¡3¡¢不稳定的元素£¬不稳定的解场¡£

¡¡¡¡4¡¢地鼠£¬别人抽到是11£¬自己抽到是55¡£

¡¡¡¡5¡¢满山的食尸鬼£¬增加快攻抗性£¬并且亡语属性可?#21592;?#24681;佐斯拉£¬比憎恶好¡£

¡¡¡¡6¡¢爆破小队/沟壑潜伏者¡£2张解场牌+亡语£¬宇宙套牌缺乏解场£¬缺点522?#22909;?#20129;语£¬633费用高¡£

¡¡¡¡7¡¢芬利博士£¬换一个报告每回合一个55?#38647;套Ì£?#22570;比大王£¬图腾更好¡£

¡¡¡¡8¡¢大工?#24120;?#25105;没有£¬不稳定的解场+任务完成后不会坑自己¡£

¡¡¡¡9¡¢3张314身材的£¬石像鬼£¬石丘防御者£¬为了诺莫瑞根£¬这3张牌在做完任务后都很好用£¬但是前期摸到用处不大¡£

¡¡¡¡10¡¢银色骑手£¬前后期解场+战场¡£

¡¡¡¡11¡¢霍格£¬大号莫罗斯有稳定嘲讽¡£

¡¡¡¡12¡¢宝石甲虫£¬比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务£¬但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的£¬尤其是做完任务后¡£

¡¡¡¡13¡¢大熊猫£¬劫持者£¬阿雅夫人£¬增加回手概率£¬但是费用高£¬身材差¡£

¡¡¡¡结语

¡¡¡¡为什么会想到宇宙体系的任务贼£¬原因有三£º

¡¡¡¡1¡¢贼任务刚出时£¬作为一个娱乐卡组爱好者的我就?#19981;?#19978;了£¬没想到强度爆表成为了毒瘤£¬而且任务贼体验差£¬比?#25103;?#38381;£¬这套卡组就是致力于改善这一点的¡£

¡¡¡¡2¡¢任务贼最讨厌的是什么£¬快攻£¬任务贼最难受的是什么£¬任务还没完成就是被打死了£¬所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常?#19981;?#30340;£¬也就是为什?#27425;?#35201;组宇宙套牌的原因¡£

¡¡¡¡3¡¢这套卡组从没有人尝试过£¬万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊¡£