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拯救术士£¡月初高胜率动物园术低保心得

¡¡¡¡?#25226;?/strong>

¡¡¡¡因为只是刚打到低保£¬所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功¡£先把卡组和体会分享给大家£¬相信这个月用这套动物园打到传说问题不大¡£目前战绩£º10-5分段28胜18负¡£

¡¡¡¡卡组详情

炉石传说

¡¡¡¡单卡分析

¡¡¡¡两张海巨人£º核心卡£¬没有海巨?#35828;?#35805;我感觉这套牌只能T3以下£¬有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了£¬毕竟目前?#22363;?#21345;组还算比较多£¬快攻德¡¢?#29992;?#33832;¡¢猎人¡¢快攻鱼人骑都是要上大量怪的£¬那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了£¬压力巨大¡£

¡¡¡¡鱼人蟹海盗蟹£º各带了一张£¬毕竟咱们也是?#22363;?#21345;组£¬主要以自己节奏为主£¬针对只是辅助作用£¬带再多怕影响强度¡£

¡¡¡¡疯狂炼金师?#26680;?#20316;奇兵吧£¬前期可以炼法力浮龙¡¢火舌/鱼人/过牌图腾£¬中期可以炼自己的1/2¡¢1/3之类的怪作交换£¬偶尔还能炼到末日£¬后期可以当做斩杀组件£¬炼议员可能会有超乎对方想象的伤害¡£

¡¡¡¡三海盗?#26680;?#26159;?#22363;?#21345;组的标配了£¬增加攻击频率£¬克制武器职业£¬三张一?#38597;?#38750;常灵活¡£

¡¡¡¡火羽精灵£º这张牌?#26434;?#21160;物园就像?#26434;?#24555;攻德一样重要£¬保证了怪的数量£¬而且使用非常灵活£¬它既是一张标准1费身材牌£¬也是一张超模2费身材牌£¬是我们提高攻击频率的利器¡£

¡¡¡¡禁忌仪式?#26680;?#26159;术士的小型活体法力吧£¬一张牌满场£¬手牌消?#30446;?#30340;对?#21482;?#36215;到很大作用£¬飞刀仪式也很炫酷¡£

¡¡¡¡其他就全是老动物园必备牌了£¬但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次£¬没有了蛛卵¡¢小蜘蛛这些超模亡语怪£¬没有了叫嚣¡¢力代这些超模buff怪£¬整套牌的攻击力和防御力都大为削弱£¬所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要£¬需要精打细算的做交换和打伤害¡£

¡¡¡¡对局分析

¡¡¡¡任务贼£º大优 都知道放任动物园?#22363;?#30340;后果是什么£¬更何况我们?#34892;?#22810;解不掉就输出爆炸的牌£º飞刀¡¢议员¡¢恐狼£¬如果起手是小鬼¡¢飞刀这种?#24618;?#21147;爆炸的卡£¬差不多四五费解决战斗£¬普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次£¬前期适当解场£¬中期快速撸?#24120;?#35201;信任攻击频率而不是海巨人£¬他可能被冰的不能自理¡£

¡¡¡¡鱼人骑£º优势 ?#20154;?#20174;交换的卡组咱们基本都是优势£¬只是优势大小不同£¬鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发?#26377;?#26524;£¬而我们不需要£¬正常上怪就?#20154;?#21385;害£¬烈焰小鬼能白吃1/2¡¢1/3£¬单换23和领军£¬虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合£¬一般来说四费左?#20063;?#35201;摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势£¬如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点£¬如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼¡¢黑铁之类的拼场面去了£¬基本不会留下¡£一般只输一手对面双奉献在手¡¢或者中期不来大怪£¬对面一个建龙骑术翻盘¡£

¡¡¡¡快攻德£º小优 这也是个?#20154;?#20174;交换的对局£¬按说优势应该更大些£¬但是毕竟德鲁伊这个职业存在不讲理天胡£¬1费跳雏龙£¬或者直接?#20808;?#22235;个怪玉莲印记之类的£¬可投¡£一般来说随从正常交换£¬德鲁伊会?#20219;?#20204;先没手牌£¬或者说先用光好用的手牌£¬即使场面难解难分£¬一张海巨人也会让对面崩盘¡£注意我们只解场£¬不贪?#24120;?#19981;要摆出横扫阵型£¬只要海巨人按时来£¬站住场之后两回合就能打死£¬毕竟快攻?#29575;?#30495;没有解牌£¬?#36864;?#20182;5个活体法力£¬我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部¡£

¡¡¡¡中速猎£º小优 雄斑虎打不过虚空行者£¬着魔村民也能55开£¬我们1费怪多£¬一般能占到频率优势£¬有选择的情况下一二费留着海盗£¬能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘£¬从对方5费开始£¬随从交换就要注意送掉1血怪£¬防一手放狗土狼了£¬5费以下可以贪£¬毕竟放狗也只能交换£¬还是我们先手铺£¬前期我们可能亏点血量£¬但是从海巨?#35828;?#22330;开始就吹响反击号角了£¬这版本猎人没什么伤害£¬8血就基本保证安全¡£

¡¡¡¡?#29992;?#33832;£º均势 现在萨满变种比较多£¬但是那是中后期的变化£¬跟我们没多大关系£¬前期一般都是小随从?#22363;?#30340;£¬但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组£¬火舌图腾¡¢爪?#21360;?#27835;疗图腾这些都是随从交换的利器£¬而我们的返场能力?#36127;?#31561;于零£¬所以前期保证战场£¬防好旋涡£¬还得精打细算的尽快上海巨人£¬起手留下炼金£¬打萨满肯定会赚到£¬如果起手有一二费甚至可以留下海巨人£¬基本都能低费上¡£

¡¡¡¡海盗战£º均势 双方都顺的话他厉害£¬毕竟武器吃小怪太厉害了£¬而他的?#21482;?#26412;都是三血以上£¬我?#24378;?#29436;buff?#21482;?#26412;也都是2攻£¬交?#29615;?#24120;亏¡£但是问题是海盗战没?#35272;?#25226;把?#20219;?#20204;?#24120;?#27491;常来说应该我们更顺才对£¬毕竟我们低费曲线更丰满£¬前几费站到场的话£¬海盗战也很脆的£¬而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他£¬后期计算好轮次伤害£¬英勇和致死都算到的话£¬就大胆对抢吧£¬他掏不出更多的¡£

¡¡¡¡节奏法£º大劣 现在的节奏法应该是?#21363;?#21452;火山药水了吧...反正我遇到的都是£¬而且都能准时到手£¬实在太难打¡£前期那几个23也不?#20040;?#29702;£¬我们?#20040;?#29702;的是2血怪£¬3血的都难搞¡£后期我们没有直伤£¬看着快要被打破的冰箱一点办法没有£¬暴风雪和呼啦就不说了£¬好想念当年的蛋和小蜘蛛£¬一个呼啦下来场攻不降¡£

¡¡¡¡脏牧£º劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌£¬还算能打£¬但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师了£¬赢点基本只有一个£¬就是海巨人£¬打牧师一般我起手留海巨人£¬只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨?#35828;?#38453;型£¬才有赢的可能¡£前期防好狂乱£¬别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会¡£

¡¡¡¡任务战£º劣势 解太多了£¬铺多了怕乱斗£¬铺少了没伤害£¬各种旋风斩打的我们的小?#29992;?#22909;疼£¬后期一条?#24524;?#24188;龙基本就过不去了£¬还是赢一手解不掉的海巨人?#32844;Ž¬?/p>

¡¡¡¡起手留牌总结

¡¡¡¡我们这套牌有12张一费和6张二费£¬起手一般都会很?#24120;?#25152;以在一费怪里也要精挑细选了£¬对所有职业都可以留小鬼¡¢血帆海盗¡¢虚空行者¡£

¡¡¡¡打?#29454;?#23567;鬼¡¢飞刀比着魔村民¡¢火羽精灵优先¡£打德恐狼很关键£¬没有一费也可以留£¬毕竟交换占大便宜¡£

¡¡¡¡打猎人飞刀很好用£¬恐狼倒不那么关键£¬虚空行者比小鬼厉害¡£

¡¡¡¡打牧师我会留海巨人£¬毕竟前期节奏快慢不重要£¬不要被一个AOE清场才能赢¡£

¡¡¡¡打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人£¬毕竟是制胜关键¡£

¡¡¡¡打战士打骑士和萨满留鱼人蟹¡¢打德鲁伊倒是要考虑下留不留£¬现在野兽德比鱼?#35828;?#22810;了¡£

¡¡¡¡打战士¡¢萨满¡¢德鲁伊¡¢?#29454;?#30041;海盗蟹£¬不再赘言¡£

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