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娱乐卡组上传说!战斗力爆表法术牧分享

  这套卡组是我从国外的炉石网站上看到的,本身就蛮喜欢牧师这个职业,这套牌又是一套以娱乐为主的卡组,考虑到每个月冲天梯太无聊,这个?#30053;?#26412;打算放松一下,没想到这套卡牌的战斗力还是十足。

  原先的up主用一套鱼人骑以28胜11负的成绩和这套牧师37胜17负的成绩冲上了传说,我呢就一直用这套牌没有变过,考虑到上手时间,这套牌还是很强的。

炉石传说

  卡组详情

炉石传说

  单卡分析

  这套牌的单卡跟上个版本?#29287;?#29287;很像,核心卡也就不是没有变化,比较特别的是带入了伊瑟拉这种超后期卡。而且虚空?#29287;?#21490;学家、密探来报这些牌都可以保证我们的手牌,总体来说,我们的后期能力是非常可观的。

  疯狂药水:这张牌无论是在对抗快攻还是控制卡组的时候?#21152;?#22855;效。而且费用很低,配合起来更灵活。建议带入两张。

  奥秘吞噬者?#21512;?#22312;的奥秘法、冰法和鱼人骑?#21152;?#22885;秘,而且可以保证的是,我们的奥秘吞噬者在这几个对局里面都能吃到奥秘,尤其是打法师,奥秘吞噬者可以让对面出现判断失误,吃掉对面的冰箱经常可以直接斩杀,就算不能斩杀也可以扰乱对面的战术布局。

  奥术巨人?#35946;?#25289;和哀黄的存在保证我们有非常多的低费法术,这时候奥术巨人就是非常强势的随从。

  莱拉:奇迹的制造者。多大?#29287;?#21183;?#21152;?#21487;能通过莱拉和哀黄的combo扳回来。

  对战分析

  优势对局:冰法、奥秘法、猎人、萨满

  法师:这两个对局都比较好打,我们前期要么能铺要么能解,打两个法师的优势就在与奥秘吞噬者,这张牌在打冰法的时候建议留作斩?#32972;员?#31665;,?#27604;?#20063;可以压低对面血线之后再上,扰乱对面的节奏;在对抗奥秘法的时候可以根据节奏选择上场时间,一般都可以吃到一到两个奥秘。

  猎人:疯狂药水?#22871;?#20154;。对面那么多的亡语怪都在我们疯狂药水的范围内,简直不能再爽。而猎人一旦前期没有场面,那他的后期根本没有任何战斗力。

  萨满:对面的解牌虽?#27426;啵?#32780;且有两张硬解,?#36824;?#25105;们的随从质量实在不低,对面根本解?#36824;?#26469;的,而对面一旦?#22363;?#26086;话,我们完全可以靠疯狂药水和痛来解场。

  均势对局:鱼人骑、小德、任务战、墙战

  鱼人骑?#26680;?#28982;我们有疯狂药水,有奥秘吞噬者这类的counter牌,?#36824;?#27604;?#36824;?#23545;面?#22363;?#36895;度快啊。这个对局是比较看对面手牌的,我们能做到硬解的牌也没有多少,一旦劣势就非常困难,唯一的反盘点在于龙息药水。

  小德:没有上个版本打青玉德那么好打了,?#36824;?#20063;不?#21155;?#21155;势。还是一个看手牌的对局,我们前期如果能够靠暮光蚊子和密探来报站住场的话,还是有可能赢得,后期能力方面伊瑟拉可以撑撑场面。打快攻德的话还是可以压制对面的,疯狂药水在这个对局里面就是mvp。

  任务战、墙战:这两个对局都一样,对面的随从基本上都在我们痛的范围内,而且后期我们也不虚。可能不太好的一点就在与对面的随从以六血居多,而我们的前中期主要输出在于暮光龙和密探来报,这时候就要配?#25103;?#29378;药水才能比较舒服的解场了。

  劣势对局:任务贼

  尽管我们有龙息药水可以解对面一波,前期也有疯狂药水可以换点对面的场面,?#36824;?#29616;在的任务贼都是元素系,后期随从数量根本不会少,而我们又只有一个龙息,还是很难打的,看能不能前中期靠暮光龙和密探换到优势了。