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炉石杂谈£º为什么暴雪要开启乱斗模式£¿

¡¡¡¡随着5月安戈洛如火如荼的酣战£¬炉石传说乱斗也迎来?#35828;?00期£¬换算成周数来看£¬乱斗模式也持续了超过2年£¬今天我们就来说一下每周更新的乱斗模式¡£

炉石传说

¡¡¡¡为什么暴雪要开启乱斗模式呢£¿

¡¡¡¡首先乱斗模式是一个非常适宜新人进行的模式£¬相信大部分炉石老司机早就忘了自己?#32972;?#36824;是一个炉石小白的时候£¬各种租不起卡组打不过别人£¬确实很纠结吧£¡但是在几轮氪金之后£¬大部分老玩家已经进入到不缺卡的节奏¡£当很多萌新在氪金边缘犹豫的时候£¬乱斗卡包就变的尤为重要了¡£

¡¡¡¡乱斗模式每周给的经典卡包£¬正是萌新最需要的大概?#25442;?#36864;环境的经典卡£¬正是有了各种乱斗卡包的支撑£¬萌新才有去开新卡包的动力¡£乱斗卡组相较于天梯和竞技场?#21592;?#36523;卡牌的要求很低£¬大部分乱斗几乎不需要卡牌需求£¬萌新们只需要等到乱斗更新后进去打一盘£¬然后出来?#27599;?#21253;就行了¡£不仅如此£¬没卡没技术的萌新在天梯和竞技场里?#24049;?#38590;和老司机较量£¬然而在乱斗中靠运气就可?#26434;®£?#32769;玩家即使输了也?#25442;?#22826;在意£¬乱斗模式确实对新人十分友好¡£

¡¡¡¡除了照顾新人之外£¬乱斗模式还有什么用呢£¿

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¡¡¡¡?#25910;?#35748;为乱斗模式是暴雪用来测试新机制的最好实验室£¬我们可以在各个版本的新卡中看到太多太多乱斗的?#30333;™Ñ?#20081;斗?#26434;?#26032;卡的开发确实起到了至关重要的作用¡£乱斗模式定义就是一个不平衡的游戏模式£¬?#25442;?#25345;续太多时间还有奖励£¬每周一刷几乎成为了炉石玩家的习惯¡£我们都知道暴雪在黑石山之后再也不敢大意制作卡牌£¬大帝一张卡衍生了无数的OTK卡组£¬奴隶战更是一时间成为无敌卡组£¬为此必须更新补丁一刀砍死奴隶战¡£暴雪不希望再出现同样的情况£¬所?#28304;?#37327;的卡牌测试就变的十分重要了¡£然而只有不断更新才能不断盈利£¬逐渐增长的测试时间?#25442;?#25302;后更新进度£¬于是乱斗模式的出现很好的解决了这个问题£¬我们干脆创造一个不平衡的游戏模式£¬把新卡的机制丢到里面让玩家自己实验£¬看看我们要推出的新机制是否会影响到平衡性¡£

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¡¡¡¡举例来说£¬新版本安戈洛任务战的技能£¬就是取自各种BOSS乱斗中的技能£¬大家发现即使玩家变成了大螺丝£¬实际也没有那么可怕£¬反而因为失去了转甲的战士会变得很脆£¬于是我们看到新版本任务战即使完成了任务也不带表取得胜利¡£

¡¡¡¡令人印象深刻的还有每回合仆从进化成为高一费的仆从£¬直接促成了萨满卡进化的诞生¡£类似这样的例子不胜枚举£¬以至于?#30475;?#26032;版本新卡刚刚放出£¬很多玩家都会根据之前乱斗的经验来判别这些卡是否强力¡£这样一举多得的事情是玩家和暴雪的双赢£¬对炉石传说的发展有很重要的帮助¡£

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¡¡¡¡当然乱斗模式并不是炉石传说的专用模式£¬暴雪同系列一带一路产品几乎?#21152;?#20081;斗模式或者类似乱斗的游戏模式出现¡£从魔兽世界燃烧的远征开始£¬各种骑载具做任务的模式就?#34892;?#33073;离了打怪收集道具的圈子£¬也为后期魔兽世界版本任务丰富?#28304;?#19979;了基础¡£风暴英雄每周?#21152;?#19968;模一样的乱斗模式£¬而守望先锋更是自内侧阶段就有乱斗模式£¬不仅如此£¬在最近的更新中守望先锋在加入了3V3和单挑模式的同时£¬更加入了自定义模式£¬使游戏玩法更加丰富多样¡£

¡¡¡¡稍老一点的玩家都曾经记得在魔兽争霸3最为火热的时候£¬各式各样的民间自制RPG游戏流行了相?#32972;?#30340;一?#38382;?#38388;£¬甚至很多?#21028;?#30340;MOD自身分裂出来形成了一个新的游戏£¬真三和DOTA就是其中之一¡£除了暴雪游戏之外£¬DOTA的自定义模式£¬lol的大乱斗£¬无限火力模式?#24049;?#22909;的在自身游戏的引擎之上拓展了无限的可能性¡£类似这种民间MOD变成独立游戏的例子非常多£¬也许炉石传说在经历了大量乱斗模式之后£¬将乱斗模式独立出来称为一个新游戏也是有可能的¡£

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¡¡¡¡说了这么多£¬无非是为了凸显乱斗模式的重要性£¬?#25910;?#36523;为一个暴雪游戏爱好者£¬也玩过非常多其他游戏的乱斗模式£¬这其中炉石的乱斗模式无论?#23588;?#21619;性¡¢创新性¡¢玩?#20063;?#19982;度各个角度来讲都是相当高的¡£这也从另一个侧面解释了炉石乱斗模式为什么这么火£¬很多吃?#20808;?#20247;都会要求方丈提前玩一下乱斗来过过眼瘾£¬?#25910;?#33258;己也认识许多只玩乱斗的乱斗型玩家¡£

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¡¡¡¡相?#32536;模?#20081;斗每周一次的频率相当于每个月都送给玩家4包卡£¬结合低保奖励和奖金来看£¬暴雪?#26434;?#29609;家的奖励反馈已经相当高了£¬所?#28304;?#37096;分玩家?#26434;?#33521;雄乱斗的推出并没有太多的抱怨£¬英雄乱斗很好地引领的玩家的兴趣走向¡£例如英雄狂野乱斗就很好地把大量玩家的视线引导到狂野模式£¬?#36824;?#29609;家开始重新思考狂野的?#24618;?#26041;向£¬各大主播更是带领玩家们重新审视了狂野的魅力£¬乱斗的引导性不言而喻¡£希望今后暴雪能够开发出更多更好玩的乱斗£¬为炉石传说添光增彩¡£