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打出铺场流的风格 廉价而强大的萨满卡组

¡¡¡¡大家好£¬我是追风大成£¬今天给大家带来的是一套萨满卡组£¬为什么是萨满£¬原因有二£¬其一是现在萨满比较少£¬跟对手打的时候对手对阵经验不足£¬占有先机¡£其二是萨满现在算是比较全面的一个职业£¬解场¡¢奶¡¢补牌¡¢都有£¬并且造价并没有奶骑那么高£¬需要上万尘£¡

炉石传说

¡¡¡¡卡组介绍

¡¡¡¡1费带了火羽精灵£¬首先是能站场£¬其次是战吼给的那个12用于后面当元素?#29287;?#35302;发效果非常好用£¬也能做嗜血单位£¬并且铺场上那个死?#36864;?#20102;£¬一点不?#22902;Û¡?费只有大漩涡和青玉爪£¬?#27604;?#22914;果需要解场的时候£¬火舌buff12解场也未尝不可¡£3费有温泉守卫和焦油£¬因为都是嘲讽£¬焦油在对手回合是比温泉强£¬但是自己回合比较无力£¬且没回血£¬因此只带一张¡£4费除了塑石师还有477和青玉闪电£¬有解场有站场£¬是非常强势的一个回合£¬5费45找元素节奏稍微缓了一下£¬但可以为后面的回?#38505;?#22823;哥£¬保证手牌和后期能力£¬经常?#19994;?77橙卡£¬这也是为什么877橙卡可以舍弃来降低造价¡£

¡¡¡¡单卡简介和使用说明

炉石传说

¡¡¡¡灵魂回响£º3费法术让场上随从死后全部回手£¬场面越大收益越大£¬这容易令人产生一个误区£¬我再憋一下就能多赚一张了£¡其实大可不必这样£¬从3费来分析£¬我们当他是一张奥数智慧£¬2张即可£¬但是不能是2个图腾这样的弱势生物£¬好歹有一个是能打的生物£¬这样的水平就差不多£¬而不能去贪数量£¬万一下回合就被清场了£¬那不?#24378;?#29190;炸了£¿切记适当使用£¬不要太贪¡£

炉石传说

¡¡¡¡投火无面者£º4费压力最大费他莫属£¬因为他本不属于4费£¬那2点过载并不?#24378;?#29609;笑的£¬只带一个因为他不是元素也不是青玉£¬只为站场£¬因此对阵中能上就上£¬并且越早越好£¬477强的地方就是他的费用压制£¬到后期下明显就没那么厉害了£¬?#27604;?#22914;果后期才抽到那没办法£¬反正在手上的话尽快入场¡£

炉石传说

¡¡¡¡卡利莫斯的仆从£º5费45亏了一费£¬但是发现的属性让他瞬间上天£¬经常发现877橙卡£¬因此我?#24378;?#20197;不带877橙卡降低成本£¬并?#19968;?#33021;发现火元素¡¢奥拉基¡¢744叫2个23嘲讽这些£¬遍布各个费用£¬3选一基本是要什么有什么¡£一般4费能触发条件的时候£¬5费能下就下£¬尽早下就可?#21592;?#20813;后期因为场面压力而无暇使用¡£顺便一提为什么不成本降低到极致把黑掌给下了£¬原因就是黑掌没办法通过其他途径获得£¬而他对青玉体系的意义可见一斑£¬因此并不能下线¡£

¡¡¡¡留牌思路

¡¡¡¡1费火羽精灵必留£¬不仅站场还为后续触发元素效果提供12的?#29287;Ï¡?费一般是爪子解场£¬如果对方是?#29454;ô¡?#25112;士¡¢猎人£¬那么可以留大漩涡解场£¬清他们的11£¬3费焦油或者温泉都可以£¬并没有绝对的优劣£¬一个扛的能力好£¬一个打的能力比较好¡£3费有元素下的话£¬4费最好就是35圣盾嘲讽了£¬强势无敌¡£3费没元素£¬那4费最佳就是477£¬都没有的情况£¬青玉闪电可以留¡£这些卡一般是起手要找的£¬优先场面£¬其次解场¡£

¡¡¡¡对阵思路

¡¡¡¡因为前2费的场面不可能很强£¬因此前2费处于被动局面£¬解场优先于站场£¬3费开始生物比较强势£¬可以铺场优先£¬用生物夺回场面£¬后续只要继续铺场给对手压力£¬让对手处于无尽的解场中£¬那么这局就算是拿下了¡£

¡¡¡¡注意点有£º

¡¡¡¡1¡¢要让对手一直解场£¬那么就要保护自己的场面£¬简单说就算防范对手的群伤£¬不让对手赚卡差¡£

¡¡¡¡2¡¢不要担心对手不解场£¬除非我们英雄血量不够£¬否则嗜血的威胁摆在那边£¬谁敢让萨满一地随从£¿

¡¡¡¡3¡¢打出去前先思考清楚£¬时间90秒是足够的£¬别打出去了才发现打错了¡£

¡¡¡¡4¡¢这点顺带提的£¬塑石师和卡利莫斯的仆从没变黄不要下£¬有时候用久了容易产生惯性£¬触发不了效果也直接扔下去£¬然后没触发£¬懵逼了¡£

¡¡¡¡总结

¡¡¡¡这套萨满不卡手的话打任何职业不虚£¬墙战吊打£¬只要有场面£¬变身也是渣¡£快攻系列我们前期有大漩涡¡¢闪电风暴£¬中期还有一点奶水£¬也不虚£¬后期卡组站住场面以后£¬也能一波嗜血或者?#20013;?#25511;场获胜¡£