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野兽大军听我号令£¡无橙节奏兽王猎卡组

¡¡¡¡前言

¡¡¡¡新版本猎人成功崛起£¬套路虽然都是中速£¬但是侧重点都有所不同£¬有侧重亡语£¬带恩佐斯的£¬也有侧重节奏£¬带优质仆从的£¬还有侧重打脸制裁的£¬带火车王的£¬今天给大家推荐的这一套和带火车王差不多£¬偏向进攻性£¬只不过带的是站场能力更强£¬但偏向站场的老虎狮子兽王猎£¡

炉石传说

¡¡¡¡卡组分析

¡¡¡¡这就是一套节奏猎£¬按?#38597;?#24618;£¬用生物质量控场£¬并且面对对方大量小生物的时候还有放狗返场£¬只是对大型生物没处理能力£¬致射不太稳定£¬需要运气£¬大家也可以带一个印记£¬但其实只要场面站住了£¬?#35009;?#29983;物都能解£¬我们最大的优势就是“橙卡”狮子能带2张¡£带一个老虎主要是为了中期能弥补伤害£¬有时候前期压着对面打£¬然后一波被返场£¬我们血量健康£¬但是却没输出了£¬生物也是下一个死一个£¬老虎是对面处理不?#35828;模?#38500;非有墙挡住£¬是比较稳定的站场¡£

¡¡¡¡单卡分析

炉石传说

¡¡¡¡恐狼前锋£º因为本身单卡作战能力比较差£¬需要场面配合£¬所以只带一张£¬它的好处在于可以提高场攻£¬和双虎¡¢狼外婆配合£¬解场很方便£¬可以为我们节约1-2个生物同时是野兽£¬能配合驯兽师£¬杀戮¡£

炉石传说

¡¡¡¡瘟疫鼠群£º除了动物伙伴¡¢雏龙£¬3费就?#20811;?#31449;场了£¬亡语个数由攻击力决定£¬有恐狼¡¢驯兽师¡¢?#30528;·¿说?#37197;合就可以多触发亡语£¬实现恶心的站场£¬对方起码再叫一个aoe£¬不然清不掉£¬赖场能力很强¡£

炉石传说

¡¡¡¡凶恶的雏龙£º33身?#27169;?#34429;然有点缺陷£¬但是效果绝对是爆炸的£¬最好就是第一下打脸拿到风怒£¬再进化£¬无解肥£¬上限非常高£¬下限也不低¡£

炉石传说

¡¡¡¡老虎£º原因上面已经说了£¬555站场比较强£¬潜行能保住生存£¬只要不是被墙挡了£¬伤害都能打出去£¬5费节奏的保障¡£

¡¡¡¡对阵分析

¡¡¡¡中速猎£º内战拼场面¡£起手找1¡¢2费生物£¬站不住场面就要?#40575;?#21435;抢£¬不要一?#38431;?#27861;术解£¬永?#23545;?#35299;场是赢不?#35828;模?#31449;住场面以后对于对方的场面处理不出来要看驯兽师架起来崩不崩£¬能防止就防止£¬没办法就走脸£¬驯兽师是翻盘和崩盘的点£¬一定要防¡£

¡¡¡¡奶骑£º找生物?#22363;¡£?#21482;防奉献£¬不防一套£¬犀牛对面解不掉就GG£¬驯兽师架墙尽量分散£¬免得城管亏爆炸£¬尽快把场面铺开£¬因为11¡¢22¡¢65¡¢等亡语的存在£¬站场能力很强£¬?#20013;?#36755;出骑士的脸£¬一般7费左右能压死骑士£¬除非手黑狮子这些大哥抽不?#21073;?#31561;场面崩了£¬来了也没用了¡£

¡¡¡¡元素萨£º起手依然找低费生物?#22363;¡£?#22914;果有2只老虎£¬就尽量不要下其他一血£¬特别是硬?#20197;?#36339;£¬非常蠢£¬一个大漩涡GG£¬狼外婆是可以下的£¬只是被大漩?#22411;?#36824;能站场£¬场面还在就不算崩£¬另外就是生物血量£¬尽量保留亡语¡¢或者进化¡¢驯兽师这些手段把生物血量叠高£¬防止闪电风暴£¬火山喷发是没差的所以不管£¬如果被呱也不亏£¬因为狮子就安全了£¬萨满的场面一定要处理£¬除?#19988;?#32463;接近叫杀£¬怕浪费伤害£¬不然不解可能就会崩£¬注意点就是这些£¬具体看手牌和场面¡£

¡¡¡¡快攻德£º如果对面胡£¬那很难£¬如果德鲁伊不胡£¬那么基本55开£¬起手还是找低费生物£¬土狼可以留£¬特别先手上两只老虎£¬对面?#30053;?#32032;£¬一个土狼无解肥£¬也是获胜?#20022;ü£?#27809;有就不强求£¬按费?#40575;à?#19987;注于解场£¬除非场面解差不多了£¬反正不能给快攻德留2个以上£¬即使质量不行£¬还有buff和爆发的存在£¬另外就5费一地22£¬我们可以用放狗进行进攻£¬只要血量不危?#26412;?#23613;量不管这些22£¬反向去拼命打脸£¬不解意味着下回合对面是无法咆哮的£¬你看到多少场攻就是多少£¬去解必然亏爆炸£¬你拿解场的输出打脸早赢了£¡

¡¡¡¡任务贼£º按?#38597;?#24618;£¬怎么?#22363;?#25915;高就怎么铺£¬首先对面基本没场面£¬在那耍杂技做任务£¬我们获胜的唯一方法就是最迟在 对面任务?#23849;?#35302;发之后1-2回合打死对面£¬否则我们必死¡£因为对面有可能带 消失£¬所以打法就是全力走脸£¬打一点血是一点£¬通常情况下是能抢死的¡£

¡¡¡¡奇迹贼£º被小克制£¬胜负主要看?#29454;ô£?#22855;迹贼上下限差距比我们这套牌差距大£¬我们只要按?#38597;?#24618;£¬加基森¡¢老师这些生物解一解£¬其他不管走脸就好£¬打不打的死看?#29454;?#21047;牌给不给力了¡£

¡¡¡¡海盗战?#21495;?#34892;蟹起手很重要£¬土狼发挥很小£¬即使2只老虎£¬对面也有武器+海盗£¬分分?#29992;?#20102;£¬土狼养不起来¡£按?#38597;?#24618;另外就是一个思路£º杀戮除了解暴乱£¬其他时候一般推荐上怪£¬而不是法术解场£¬上怪才有机会驯兽师¡¢才有机会返场£¬一味防守输定了¡£

¡¡¡¡墙战£º狮子很重要£¬前期按?#38597;?#24618;£¬但是小生物?#36182;?#30340;血比较有限£¬只要不是非常卡手的墙战£¬一般中期就有大墙下来£¬或者乱斗£¬我们的后期输出非常?#35272;?#29422;子£¬一张卡可以换2-3张£¬而墙战手牌也是有限的£¬有狮子基本稳£¬没狮子前期顺也不一定能怎样¡£

¡¡¡¡结语

¡¡¡¡这套兽王猎现在?#25103;?#36824;是很合适的£¬简单方便快捷£¬不需要太多思?#36857;?#36731;松£¬适合工作作业后搓一搓£¬强且不是很耗脑£¡

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