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将所有力量占为己有 青玉海盗元素萨分享

¡¡¡¡前言

¡¡¡¡今天介绍的这套牌构筑思路是建立在过去青海萨的基础上£¬由于天师和图腾魔像的退环境£¬腾出了卡位£¬并且655¡¢狼魂这些战略配合卡可以放手£¬腾出了很多卡位£¬这些卡位可以融入全新的元素体系£¬和单纯的元素不同£¬我们是有目的性的触发£¬所以我们需要很多的12元素填补曲线£¬达到下回合满足“上回合使用元素”的目的£¬为了配合打脸输出思路£¬带的元素全都是“造成X点伤害”¡£

炉石传说

¡¡¡¡单卡选择和简述

1

¡¡¡¡火羽精灵£º1费12£¬还勉强的?#22659;¡£?#33267;少不会被人英雄技能直接补掉£¬给的一张12元素卡有战略意义£¬可以在下回合准备用火焰使者的时候先下一个12£¬用于触发效果£¬因为火元素并不一定能6费准时在手£¬并且根据当时情况来说£¬有12在手£¬可以有更多选择£¬打法也更加灵活¡£

1

¡¡¡¡血帆海盗£º除了和21冲锋一样拉帕奇斯用于前期?#22659;¡£?#36824;有一个就是他的效果£¬摧毁武器£¬现在天梯中战士和骑士的数量还是有的£¬大宝剑¡¢小斧头都是12海盗的目标£¬因为有2个£¬第一个可以拉帕奇斯£¬第二个就要留着吃武器了£¨在面对武器职业的时候£©¡£

1

¡¡¡¡火岩元素£º3费23£¬身?#30446;?#20102;?#29615;Ñ£?#20294;是亡语拿2个12元素£¬不要小看这2张元素£¬除了和火羽精灵一样可以拿来补充费用£¬触发下回合火焰使者的效果以外£¬关键是它是卡£¬1费12£¬有一定?#22659;?#33021;力£¬费用低£¬可以配合嗜血进行输出£¬可以配合火舌进行解场£¬当然这些都是一回合以后的事情£¬毕竟他不是亡语召唤¡£

1

¡¡¡¡焦油爬行者£º3费15嘲讽£¬到对面回合变成35嘲讽£¬换句话说这东西就是一个纯嘲讽£¬到你回合变成15已经毫无输出了£¬但抵抗能力很好£¬所以代替了狼魂的位置£¬同样3费£¬狼魂好处在于2个频率£¬但是攻击低£¬容易被白吃£¬?#26500;?#36733;¡£所以选择了这个不过载的嘲讽¡£

1

¡¡¡¡嗜血£º除了青玉小兵£¬还有图腾¡¢还有最多达到6张的12元素£¬?#22363;?#33021;力是够的£¬一张嗜血绝对是必要的£¬6个12元素劣势局还能靠数量多而不被解光£¬实现?#22659;?#30446;的£¬最终一波输出打伤害£¬这套牌的大哥虽然不少£¬但是抽牌能力只有马桶和血法£¬过渡上比?#19979;ý£?#21980;血可以代替大哥实现一波高额伤害解场或者?#28193;?/a>¡£

¡¡¡¡对阵分析

¡¡¡¡对阵快攻卡组£¬海盗战¡¢弃牌园¡¢海鲜贼¡¢野兽德等£¬大家都是快攻£¬不怂£¬优先找1¡¢2费随从£¬去?#22363;¡£?#22823;漩涡有可以留£¨前提是手上已经有了1费生物£©£¬否则推荐全力洗?#29615;?#38543;从£¬自己作为进攻方去逼迫对面解场£¬进攻方的好处就是优先拿到场面£¬生物?#20013;?#36755;出有压力£¬对面必须来处理£¬我们还是先手?#22363;¡£?#21487;以达到一个滚雪球的效果£¬除非吃了大型aoe清场£¬不然基本是压力越给越大£¬最终压死对方£¬这就是场面的重要性£¬反之被对面?#22659;?#25105;?#19988;?#35201;面临这个问题¡££¨7费元素的效果需要注意£¬不要用习惯了£¬忘记有黄色光芒才能触发效果¡££©

¡¡¡¡对阵中速卡组£¬中速猎¡¢墙战¡¢元素萨等£¬虽然猎人和萨满是中速£¬但是也都是有?#29615;?#29983;物的£¬只是数量没我们多£¬£¨我们更容易胡£©£¬要懂的利用这点优势£¬起手全力找?#29615;?生物£¬先站住场面£¬不管是战士¡¢萨满¡¢还是猎人都是被动£¬我们有了先手优势就更容易达到滚雪球效果£¬我们解牌是很足够的£¬并且4费有477这么变态的生物£¬有场面情况就不怕猎人致命致射£¬对于战士的?#28193;?#23545;面也要拿一个生物补上来£¬也不亏£¬萨满的呱是最亏的£¬因为下回合我们过载2个水晶£¬最重要的还是场面£¬前期拿到完全有机会抢死对面£¬均势也能打中期£¬我们中期能力也很强£¡2个字“场面”¡£

¡¡¡¡对阵慢速卡组£¬冰法¡¢脏牧£¬打冰法注意?#20013;?#25250;血给压力£¬当然2费一个末日我们毫无办法£¬就一个原则“抢血”£¬冰法说白了就是46血£¬还要算上冰甲£¬挂上要6费£¬如果红龙喷自己那就打不死我们了£¬何况我们前期给他的场面压力非常大£¬很容易就把冰法抢到投降“不要怂£¬就是干£¬越拖越容易崩”£¬打脏牧要注意火岩元素不要?#36824;?#21644;?#29615;?#29378;药水走把亡语?#30423;Ë£?#20854;他时候就是?#22363;¡£?#26080;脑铺£¬没必要怕6费龙息£¬作为快攻去怕6费的东西£¬那开局就注定了失败¡£

¡¡¡¡结语

¡¡¡¡这套青海元素萨从曲线上来讲就是一套快攻£¬所以在对阵的时候一定要对敌方血量有一定的敏感度£¬时刻把握自己?#28193;?#21644;对面血量的关系£¬其次快攻£¨特别是?#22363;?#22411;£©最怕的就是清场£¬所以对敌方套牌会有的aoe一定要熟?#35775;?#30830;£¬当然个别不按常理出牌的pass£¬另外就是?#22363;?#30340;选择和费用的?#25165;Å£?#37117;说快攻简单£¬其实并不完全£¬他只是把思考的轮次转?#39057;?#20102;前期£¬前期把握不好就GG£¬当然前期相对抉择少£¬因为费用的限制£¬所以适合新手£¬你根据你手牌这回合可以打出的2个或者3个£¬有时候只有一个选择£¬进行思考£¬每一次深入思考都让你能更快进?#21073;?/p>