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三巨头纵横天梯 海盗巨人随从版奇迹贼

¡¡¡¡前言

¡¡¡¡新版本的盗贼不仅没有因为隐藏?#22836;?#36156;的退环境而落寞£¬反而凭借着新卡在天梯纵横£¬除了任务贼£¬还有上次笔者介绍的船工+双冷血+无面的思路£¬而今天带来的是现在天梯上还有的另一种盗贼思路£¬巨人奇迹贼£¬总共有大范+奥术巨人最少3巨头£¬另外由于加基森和?#22836;?#27861;术的刷牌器存在£¬所以暂?#32972;?#20026;“巨人奇迹贼”吧¡£

炉石传说

¡¡¡¡单卡选择

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¡¡¡¡幻觉£º一样是获得一张对?#31181;?#19994;卡£¬但是这张卡是发现£¬存在3选一的优势£¬所以就不必太担心拿到对手的垃圾卡了£¬另外1费法术有2个用途£¬其一是配合加基森刷牌£¬发现的卡存在二次联动的可能性¡£其二就是?#22836;?#25171;连击£¬可以刷大范£¬或者配合吞噬者消灭一个随从¡£

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¡¡¡¡爬行蟹£º2费一个随从£¬23?#22659;?#36824;算过得去£¬带一个是因为要针对海盗£¬现在天梯还是有海盗战的£¬而这?#30528;?#26159;比较怕海盗战的£¬这么一个东西吃海盗对节奏的帮助非常大£¬另外除了海盗战还有其他的职业像任务贼等?#19981;?#24102;£¬这个爬行蟹也有发挥的余地£¬另外实在不行就把这个当恐魔用£¬吃自己的海盗融合£¡

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¡¡¡¡刀瓣齐射£º2费法术£¬获得2个1费打一的花瓣£¬带这个的目的主要是为了刷牌和打连击£¬1费花瓣灵活度还是很高的£¬和幻觉用途一致£»而它的效果打1反而是一个添头£¬有时候拿来解场或者补刀£¡

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¡¡¡¡沙库尔£º323潜行£¬很厉害的一张卡£¬虽然身材差£¬但是换个角度想£¬潜行的存在再差它也是一个3费23抽一张对方职业卡£¬其实不亏了£¬还能逼对方来解£¬解不掉还能过£¬威胁?#20013;?#23384;在£¬偷牌的奇迹也?#20013;?#23384;在¡£

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¡¡¡¡吞噬者£º5费34£¬随从版刺杀£¬34站错还是不错的£¬指向性消灭还带一个34生物不得不说太强£¬至于连击的触发条件£¬在奇迹贼套路中可以配合?#22836;?#27861;术或者硬币¡¢伺机待发进行解怪£¬再也不是只有2个闷棍软解了¡£

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¡¡¡¡毒心者£º4费32£¬身材只有2费£¬而2张药水牌的价值和刀瓣比一下这张4费卡不亏£¬2个?#29615;讯?#32032;卡可以刷牌£¬可以连击£¬而毒素本身的作?#27809;?#26159;巨大的£¬特别是隐藏和过牌£¬可?#21592;?#25252;加基森这样的核心生物£¡

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¡¡¡¡奥术巨人£º法术刷刷刷£¬用的超级多£¬那么?#22836;?#26415;有关的卡有哪些呢£¬任务达人¡¢?#19979;?#20848;教师¡¢加基森£¬然后就是奥术巨人了£¬起始是12费£¬但是到后期基本是双巨人0费下场的节奏£¬能一回合压垮对面£¬那要是对面有一回合双杀的能耐£¬那是对面手牌太好£¬或者前面节奏崩¡£

¡¡¡¡对阵分析

¡¡¡¡墙战£º打墙战是优势£¬大墙可以解可以闷棍£¬小?#35282;?#26494;处理£¬而我们的大范对面解不掉就GG£¬斩杀掉那后面的巨人也不好搞£¬只要不是排序特别差的情况£¬一般加基森启动完£¬巨人肯定在对面任务做完前上手£¬不担心给炮打£¬另外加基森对面也不?#20040;?#29702;£¬3攻武器有一点尴尬£¬还需要配合其他£¬这个对局思路就是让对面解牌不够用£¬一个个嘲讽性生物下去£¬对面都有疲于解场£¬节奏自然到我们这边¡£

¡¡¡¡海盗战£º劣势£¬对面打脸太快太狠¡£除非前期爬行蟹吃了海盗并且解卡跟得上£¬或者做了一个巨大的范£¬不然很难打£¬还好现在海盗战没有原来那么多¡£

¡¡¡¡中速猎£º打猎人前期找1费海盗和背刺¡¢大范这些¡£打猎人要场面£¬只要不被猎人站错用生物频繁蹭血£¬就能吊打猎人£¡因为在血量健?#30331;?#20917;下£¬猎人要?#40575;à?#32780;我们就能?#22836;?#25226;他解掉£¬£¨最经典的是狮?#29992;?#26829;£©剩余费用做其他事情£¬节奏滚雪球般变大£¬不用到后续巨人猎人就被我们打死了¡£

¡¡¡¡盗贼内战£º内战?#20154;?#20808;加基森启动£¬以及各种偷牌的质量£¬内战节奏最重要£¬解对面场£¬然后再刷牌£¬因为你不知道对面的生物会不会等等贴冷血来干£¬我们不带不代表别人没有£¨即使不带?#19981;?#26377;偷牌的机会£©£¬内战拼场面¡¢拼手牌£¨看谁?#20154;¢£©£?#22914;果是任务贼£¬就?#27425;?#20204;的大范快还是对面任务快了£¬除此之外的胜利看缘分£¬任务贼说白了也算是一个快攻£¬到时候一地55,还有好几个冲锋£¬2回?#22799;?#21483;杀£¬基本是一个T7的节奏£¬而那时候我们刚刚发力£¬伤害也不是太行£¬所以大范任重道远£¡

¡¡¡¡元素萨£º打萨满主要是解场£¬没场面火舌¡¢嗜血?#22836;?#20102;£¬而元素萨伤害牌是不足?#28304;?#27515;人的£¬最多就是766打5*2=10点£¬但是全部拿来打脸不现?#25285;?#22312;没场面情况下£©£¬所以思路和打猎人类?#30130;?#36215;手找海盗£¬背刺£¬后手可以留大范和军七£¬前期控制场面同时进行解场£¬压到中期场面不丢£¬只要加基森一波£¬就没有我们处理不?#35828;?#22330;面了£¬自己解卡不够就去?#25285;?#21482;要到刷牌一波场面是很干净(萨满没几点场攻)没?#20219;?#20102;£¬另外就是刀扇第二张需要留一手£¬特别是有时候焦?#24179;?#21518;期£¬刀扇防877铺一地¡£

¡¡¡¡奶骑¡¢牧师£º双圣光£¬以前火?#20302;?#22855;迹贼的时候是吊打的£¬现在依然£¬除了前期大范提供输出£¬打牧师可以依靠加基森单刷£¬然后互相偷牌打死£¬而骑士解牌多£¬奶又足£¬加基森没毒心者隐藏情况下£¬一把大宝剑的事情£¬大范被城管£¬巨人被平等£¬对面解牌是够的£»但是我们赢在手牌数£¬中期偏后一波消?#27169;?#39569;士手?#20973;?#36319;不上了£¬另外我们的偷牌还能偷到弗丁这样骑士自己都头疼的卡¡£

¡¡¡¡总结

¡¡¡¡这套奇迹贼贯彻的思路和以往不同£¬以往就是火?#20302;?#26025;杀体?#25285;?#36825;套更像是随从贼£¬因为爆发几乎是没有的£¬没有冲锋£¬只有2个刺骨£¬所以90%伤害还是?#21487;?#29289;打£¬所?#28304;?#30340;时候珍惜每一个生命£¬伙伴们£¡