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真男人没有弱势期£¡大表哥海龙战卡组参上

¡¡¡¡一¡¢?#25226;?/strong>

¡¡¡¡笔者从来都不太?#19981;?#29609;人气最高的卡组£¬这类卡组遇见太多£¬往往有些厌烦£¬因为笔者并不去求登顶£¬每个月玩着玩着就低保传说了£¬追求游戏带来的轻松与惬意£»现在战士几乎都是海盗战£¬笔者就选择了有点低潮的海龙战把玩£¡原味£¡

炉石传说

¡¡¡¡二¡¢单卡分析

¡¡¡¡南海船工£º1费21£¬在我们手中冲锋发挥几率70%£¬因为我们前期有4把武器£¬都是起手会留的£¬想想之前有?#29287;?#29226;的青海萨£¬一样4把刀£¬哈哈冲锋几率高吧£¡另外是一个海盗属性£¬蹩脚不带了£¬剩下2个副官£¬补充一个哈哈£¬拉帕奇斯概率得到提升¡£避免“射手上”的尴尬局面£¬不带2张是因为海龙是一个中速£¬要求稳£¬而不是极速地抢血£¬我们这套卡发力没那么快£¬算是一个?#20154;Ù£?#20445;持手牌?#20013;?#32473;压力才是它构筑的初衷¡£

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¡¡¡¡暴虐食尸鬼£º我是战士的3费旋风斩£¬不吃法强£¬但是我能站场£¬作为唯一aoe£¬偶尔也是补刀£¬像2费给萨满图腾魔像一刀£¬3费补掉£¬或者用于缓解前期对面快攻给的压力£¬消灭那些1血?#29992;«£?#38500;此之外中后期的打开姿势是什么呢£¿入场放火给暴力狂战士充能£¡

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¡¡¡¡凶暴猿猴£º见过有?#30007;?#24351;把猿猴下了换成334海盗的£¬以前蹩脚在世还可以£¬现在是没办法的£¬因为海盗有限并且站场能力弱£¬导致容易卡手£¬经常裸下£¬那还不如带猿猴£¬猿猴的野兽属性£¬可?#21248;?#39302;长抽上来£¬并且334嘲讽前期非常难处理£¬可以掩护暴?#19968;?#32773;另外的残血生物£¬有时候就因为一个猿猴过不来£¬卡了对面一回合节奏£¬对面直接崩¡£另外后期馆长抽上来可以护?#24120;?#25152;以选择构筑初衷——猿猴¡£

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¡¡¡¡死亡之翼£º龙属性£¬可以作为龙种用来触发暮光守护者¡¢黑翼腐蚀者?#30007;?#26524;£¬但是主要还是看中他的战吼£¬消灭全场£¬总所周知£¬海龙战是一个后期抽一打一的卡组£¬?#21476;?#21482;有馆长或者依靠板娘换来的术士技能£¬那么大多数情况下£¬死亡之翼上场丢多少张卡呢£¿2张左右£¬想想术士的557冲锋£¬这点损失不值一提?#27426;?#19988;我们这套大哥数量比较多£¬前面几乎耗尽对面解卡£¬这时候一个死亡之翼£¬对面只能选择esc¡£

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¡¡¡¡黑翼技师¡¢马尔考洛克?#21512;人?#40657;翼技师£¬不带是因为需要龙触发效果£¬3费35也不是特别突出£¬和猿猴相形见绌£¬果?#25103;牌ú£?#33267;于马尔考洛克£¬7费最希望看到的是馆长£¬但他也是可以考虑的一张卡£¬算是一只大哥£¬给自己一把武器£¬上下限差距很大£¬曾经被诅咒之刃搞崩过£¬至今心有余悸£¡是很看脸很好玩的一张卡£¬推荐大家可以带上£¡但是我脸黑不带¡£

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¡¡¡¡三¡¢?#24760;?#21644;留牌

¡¡¡¡战士£º

¡¡¡¡海盗战居多£¬起手留副官¡¢哈哈¡¢小斧头¡¢33冲锋¡¢精灵龙¡£但不留板娘¡£在?#27426;?#36153;都已经有的情况下£¬暴乱和食尸鬼是可以留的¡£这样留牌前3费可以和对面55开£¬?#32531;?#23601;是关于暴乱和墙的使用技巧£¬暴乱不裸下£¬一般对面场攻不足?#28304;?#29702;暴乱才下£¬并且下去?#27426;?#35201;涨攻击力£¬给对面压力£¬逼他来解卡节奏£¬至少要是一个库卡隆£¬这也是必须涨攻的原因£¬不涨被白吃¡£另外就是要保住能处理对面的暴乱£¬均势最怕暴乱翻天¡£?#32531;?#26159;墙的使用£¬猿猴的话没得选择情况那就下去站场£¬节奏还是最重要的£¬有的选择可以保留一手£¬让他在后面发挥出5血甚至更高的收益£¬暮光守护者4费能下是最好的£¬完美抗库卡隆£¡?#20219;?#19968;换2,¡£

¡¡¡¡骑士£º

¡¡¡¡死鱼骑£¬起手留副官¡¢哈哈¡¢板娘¡¢33冲锋¡¢猿猴¡¢精灵龙¡¢小斧头£¨杀鱼£©¡¢暴乱¡¢暮光守护者£¨扛大宝剑£©¡£按?#38597;?#24618;£¬起手最好有副官£¬3杀报告兵£¬?#32531;?#23601;是?#22363;¡£?#29503;猴暴乱什么的都可以下£¬最好4费有目光守护者保护暴乱这样的怪£¬这样开局如果对面没有?#36164;?#22763;+平等£¬就走远了¡£没这么胡的话一样是?#22363;?#25171;?#24120;?#23545;面前期给不了我们压力£¬打个5回?#21916;?#19981;多场攻叫?#20445;?#23545;面就要慌了£¬芬杰都不?#27426;¨¸易?#20449;扔¡£比较容易的对局£¬全程注意叫杀和?#22363;?#30340;抉择?#32791;?#20010;怪下不下一样叫杀那就不下£¬不下没办法叫杀就?#27426;?#35201;下£¬别再管平等清场£¬打的是回合数£¬不给对面多余喘息的机会¡£

¡¡¡¡萨满£º

¡¡¡¡中速居多£¬起手留副官¡¢哈哈¡¢板娘¡¢精灵龙¡¢小斧头¡¢33冲锋¡¢暴乱£¬在?#27426;?#36153;都有情况可以考虑留三四费生物以及能隔山打火舌的黑翼腐蚀者¡£前期33冲锋吃对面天师可?#21248;?#23545;面恶心死£¬吃狼魂也是可以的£¬打萨满小斧头和33冲锋表现不俗£¬另外副官给我们的武器可?#21248;?#25105;们平稳过渡前期£¬即使图腾魔像我也能+个33冲锋给你解了¡£?#32531;?#23601;是暴乱的使用了£¬通常暴乱不裸下£¬一般下去必须涨攻¡¢最好是对面交了青玉闪电了下£¬?#32531;?#23545;面掏不出第二张卡解暴乱£¬2回?#29616;?#20869;对面会为了暴乱心力交瘁£¬节奏全崩¡£即使运气好有第二张青玉闪电£¬我们也可以继续?#22363;?#25250;节奏£¬依?#32531;?#24378;势£¬全程防闪电风暴清场£¬随从?#25442;?#36138;不贪需要慎重考虑¡£

¡¡¡¡盗贼£º

¡¡¡¡奇迹贼£¬起手留副官¡¢板娘¡¢哈哈¡¢精灵龙¡¢33冲锋¡¢食尸鬼¡¢暴乱¡¢猿猴等£¬1费最好副官拉帕奇斯£¬压制对面吹嘘+帕奇斯£¬1费处理好了£¬2费精灵龙或者33冲锋都?#27426;?#38754;喝一壶了£¬3费暴?#19968;?#32773;猿猴继续升压£¬不?#28304;?#39592;都没事£¬即使刺骨那对面也是亏的£¬他要拿其他牌打连击£¡£¡节奏肯定不舒服¡£一旦对面4?#38597;?#19981;出匪贼£¬我们下库卡隆或者436嘲讽£¬这局拿下£¬即使有匪贼£¬我们也能解了继续输出£¬总体优势对局£¬但是要求前期?#27426;?#19981;能太卡手£¬把优势的前期挥霍了£¬中期进入对面节奏刷牌~爆发£¬我们就GG了£¬因为后面大哥都是一个闷棍的事情£¬所以靠的是前期的压力和怪物的攻击频率¡£

¡¡¡¡德鲁伊£º

¡¡¡¡青玉德£¬起手留副官¡¢精灵龙¡¢33冲锋¡¢板娘¡¢哈哈¡¢暴乱¡¢猿猴¡¢36龙£¬平顺?#22363;¡£?#28378;雪球滚死德鲁伊£¬对面除非天胡£¬不然前期就是low£¬11¡¢22魔像随便?#20445;?#32473;不了什么压力£¬?#32531;?#23545;面开始发力£¬发现我们一地生物£¬他解场又弱£¬处理不了3+的攻击频率£¬只能选择继续抗揍£¬即使战争古树£¬我们也有唯一斩杀的可能£¬总体简单对局£¬?#22363;?#21387;制£¬等对面发力£¬已经game over¡£

¡¡¡¡牧师£º

¡¡¡¡龙牧£¬龙?#20302;?#20114;A£¬起手留副官¡¢板娘¡¢小斧头¡¢33冲锋¡¢精灵龙¡¢猿猴¡¢库卡隆等£¬我们前期比龙牧强£¬33冲锋白吃23龙£¬不虚24嘲讽£¬但是还是要解场£¬不给鸦人buff机会£¬我们靠场面输出£¬所以场面永远放在第一位£¬暴乱下场最好变4攻£¬保住一轮的存活£¬?#32531;?#19979;回合输出完牧师还得拿费来解£¬解不掉那牧师就GG¡£库卡隆和碧蓝龙都是4攻爹£¬库卡隆会被黑翼腐蚀者喷死£¬所以有的选择时不裸下打?#24120;?#30887;蓝龙肆无忌惮下£¬另外就是同为龙体系£¬龙息药水能杀的怪很有限£¬显得很无力¡£?#20013;?#19979;大怪对面必?#27426;?#35299;走向毁灭¡£总体优势对局£¬只怕前期卡手¡£

¡¡¡¡法师¡¢术士£º

¡¡¡¡2个宇宙体系£¬起手留副官¡¢精灵龙¡¢板娘¡¢小斧头¡¢33冲锋¡¢暴乱¡¢猿猴等£¬宇宙体?#30331;?#26399;至少3回合无作为£¨只怕一手末日£¬且我们没斩?#20445;©£?#25105;们要合理利用这3回合建立场面优势£¬打术士有?#27426;?#36153;随从情况下可以留一手斩?#20445;?#19981;然不留£¬因为对面会以为我们是海盗战£¬山岭肯定是不会留的£¬暮光龙也不会考虑£¬法师的话?#19981;?#23613;量去?#19968;?#34880;和aoe£¬不幸的是我们是海龙£¬我们生物质量比海盗战高£¬没那么容易被aoe全歼£¬所以在前3个回合?#22363;¡Ê保?#35201;防一下对面的aoe£¬选择站场能力强的怪下£¬我们获胜靠场面压力£¬生物输出£¬而不是爆发抢?#24120;?#35828;白了最高斩杀小斧头+库卡隆7点£¬或者螺丝8点£¿总体还是不难的£¬我们生物质量高一些£¬没那么容易被aoe全歼£¬但是防aoe的意识要有£¬另外就是不卡手吧£¡

¡¡¡¡四¡¢结语

¡¡¡¡原味海龙战£¬不是海鲜味£¨没带鱼人£©£¬强度绝对可以£¬玩多了海盗战?#30007;?#20249;伴£¬换上这套也别有一番滋味£¬游戏嘛£¡一直玩一样的多没意思£¡