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再次强势归来 T7猎的回归和环境分析

¡¡¡¡简介:

¡¡¡¡自从标准模式的削弱放出后£¬打脸猎便进入了休眠状态¡£从naiman在?#20998;?#20908;季赛的卡组来看£¬曾经的12张标准卡牌现在已经无法使用¡£包括£º麻风侏儒£¬飞刀£¬疯狂科学家£¬铁喙猫头鹰£¬奥术傀儡£¬重型刃弩和鬼灵爬行者£¬这些曾经的T7猎标准卡现在都已经变得不再具有竞争力£¬算起来已经达到了卡组的40%¡£所以这么久都无法找到一个可用的T7卡组也变得不再稀奇¡£

¡¡¡¡过了将近两个月的时间£¬Nickchipper终于开发出了一套基于2014年世界冠军赛的T7卡组¡£这一套T7猎加入新的卡牌炽炎蝙蝠£¬巨型蟾蜍£¬火焰杂耍者和寄生饿狼¡£由于这套卡组带了很多1费卡£¬?#20063;?#19981;认为其具有完全复兴T7猎的能力£¬但是这套牌已经很接近成为一套强力卡组了¡£这套牌同事还提供了很灵活的奥秘选择£¬而且可以根据每个月的天梯环境更换合适的奥秘¡£无论如何£¬?#19968;?#26159;很高兴看见T7猎在一定程度上的回归的£¬随着中速猎在天梯的匹配中越来越具有优势£¬也许接下?#27425;?#20204;会看见更多的快攻猎人出现在天梯中¡£

¡¡¡¡这套卡牌的玩法很大程度上遵循了原有的T7猎的方式£¬所?#28304;?#23478;可以参考一些原来的T7猎?#22363;?#26469;使用¡£

¡¡¡¡?#29615;Ñ£?/strong>

¡¡¡¡这套卡组带了六张?#29615;?#21345;牌£º

¡¡¡¡叫嚣的中士 X2

¡¡¡¡炽炎蝙蝠 X2

¡¡¡¡麻风侏儒 X2

¡¡¡¡这些卡牌?#26377;?#20102;旧T7猎的思路£¬但是狼人渗透者仍然值得我们去考虑£¬它可以提供很好的前期?#22659;¡£?#29978;至好于麻风侏儒¡£但是随着游戏往后£¬麻风侏儒可以成为你的神抽斩杀卡£¬所以在调整卡组时大家可以参考这两点来选择¡£

¡¡¡¡二费£º

¡¡¡¡奥秘的选择上我们挑选了捕熊和?#26087;”]?#33258;从炉石开服以来£¬猎人的陷阱就一直处在一个预测和?#35270;?#30340;循环中¡£?#26087;?#38519;阱在对手没有防备的时候可以说是最强的陷阱£¬不过一旦对手知道了人人?#21363;ø¶旧?#20197;后它又变成了最弱的一个¡£在面对一些?#35272;Ÿô坛?#30340;职业?#28909;?#21160;物园时£¬?#19968;?#26159;建议大家把捕熊换成爆炸陷阱¡£

¡¡¡¡二费随从包括£º

¡¡¡¡恐狼前锋

¡¡¡¡火焰杂耍者

¡¡¡¡巨型蟾蜍 X2

¡¡¡¡飞刀杂耍者 X2

¡¡¡¡以?#38505;?#20123;和标准模式前的卡牌比起来都是些差不多的替换¡£恐狼前锋是个很有趣的选择£¬它不光能帮你很容易的积累优势£¬也可以为杀?#20037;?#20196;提供激活¡£在配?#25103;?#29399;时也能提供决定性的场面优势£¬基?#26087;险?#21487;以看作是你的第三套飞刀放狗combo¡£

¡¡¡¡不幸的是£¬我必须承认所有这些2费随从比起纳克萨玛斯的卡如疯狂科学家和鬼灵爬行者?#23478;?#24369;一些¡£但无论如何£¬它们都是现在环境下T7猎能带的最好的随从了¡£这套牌看起来也许回不到T1阵营了£¬但是在比赛中应该有一定的位置£¬在天梯中也可以冲击T2级别的卡组¡£

¡¡¡¡之后£º

¡¡¡¡卡组中剩下的卡牌都非常直截?#35828;±£?#21253;含?#35828;?#22411;的强力猎人卡牌和一些直伤随从和法术¡£值得一提的是我们只带了一个狼骑兵?#20174;?#20004;个白银骑手¡£狼骑兵?#26087;?#21644;打脸思路匹配的更好£¬因为一点额外的伤害带来的优势是巨大的¡£不过£¬因为?#26087;?a class="cmsLink" href="http://tlist.pcgames.com.cn/455292.html" target="_blank">猎人卡组比起前身就有一定的降速£¬白银骑手能改带来更多的价值£¬甚至可以竞争寄生饿狼的位置¡£而且白银骑手和恐狼前锋的协调性?#24425;?#20998;优秀¡£

¡¡¡¡其他可以考虑的卡牌包括铁喙猫头鹰和猎人印记¡£如果是重度的抢脸思路£¬可以优先考虑已经被削弱的猫头鹰和猎人印记¡£不过削弱后£¬更加注重?#22659;?#30340;捕熊+白银骑手+寄生恐狼思路反而让T7猎变得更加强力¡£折让猫头鹰变得不再那么必须£¬但仍可以作为针对嘲讽环境的一种手段¡£不过随着猫头鹰的削弱£¬它之前的目标也减少了一些£¬诸如鬼灵爬行者£¬疯狂科学家和淤泥喷射者也随之消失了¡£

¡¡¡¡战斗方式£º

¡¡¡¡和所有的炉石牌组一样£¬你必须时刻将你的胜利条件熟记于心¡£不像奇迹贼或者?#30528;?#26415;£¬T7猎不需要一回合20伤害的爆发¡£取而代之的是对资源的控制和多回合击杀的计划£¬尤其是配合其英雄技能的情况下¡£反之于人们对T7猎简单无脑的一贯看法£¬即是你其实真的需要?#21592;?#36187;做长远的规划¡£

¡¡¡¡这套拍的目的便是最大化的利用你的水晶去将其转化成打脸伤害£¬因为获胜的条件就是简单如此¡£由于游戏不会?#26377;?#30340;很久£¬所以按费出牌并灵活使用自己的水晶便变得至关重要¡£这套牌的平均卡牌消耗是2.4个水晶¡£因为胜利与10张手牌或没有手牌毫无关系£¬所?#28304;?#22810;数情况下把手里的牌扔出去总是没错的¡£到第八回合£¬也就是通常情况下T7猎的获胜回合£¬你一共可以拥有36点水晶£¬如果我们先手£¬那?#27425;?#20204;的随从消耗总和将会是26.4个水晶£¬这意味着我们在这8回?#22799;?#24212;该打出大约4次英雄技能£¬除非我们能抓到快速射击¡£

¡¡¡¡以下是一个出牌水晶比的例?#21360;?#36825;个表格会根据你的起手£¬?#22659;?#24773;况改变¡£但是你可以根绝其来判断什么时候应该打英雄技能¡£如果你的手牌很多£¬你当然应该首先考虑扔随从£¬其次才是英雄技能¡£

 

回合数 #

水晶获得累计

累计过牌数

平均每回合出牌数

累计手牌数

水晶消耗累计

英雄技能使用次数累计

1

1

4

1

3

1

-

2

3

5

1

3

3

-

3

6

6

1

3

6

-

4

10

7

1

3

8

2

5

15

8

1

3

11

2

6

21

9

2

2

15

2

7

28

10

2

1

20

2

8

36

11

2

0

26

2

¡¡¡¡结语£º

¡¡¡¡这套卡组现在仍然可以算作是一套高效的爬天梯卡组£¬因为其强度和游戏时间比非常优秀¡£不过打脸萨其实更加高效和强力£¬T7猎在某天被凑齐了30张完美卡牌组合后也有机会超过打脸萨¡£Firebat已经用这套牌打赢了BlizzCon公开赛的大门£¬同时也有一些其他人用这个卡组打到了天梯很高的位置£¬所以我们认为这套卡组还有很多可开发的潜力¡£